トップページ > 家ゲーZ区分 > 2019年10月10日 > l1Ermpwf

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名無しさん@お腹いっぱい。
AI:ソムニウム ファイル 【PS4 Switch PC】

書き込みレス一覧

AI:ソムニウム ファイル 【PS4 Switch PC】
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/10(木) 20:54:25.66 ID:l1Ermpwf
このゲーム、一週目は左ルートを強制的に進める仕様にした方が良かったんじゃないか?

初見プレイの人がいきなり右ルート行っても
人もあまり死なないし、寒いエロ本バトルにマイクラ、イリスの妄想に付き合わされて
ユーザーに「なんか期待してたのと違う」ってつまんない印象を与えないかなって心配だわ

とりあえずシリアス寄りの左ルートを先に進ませて
謎だらけの連続殺人や第一サイクロ事件や89号のくだりを先に見せて
一週目でプレイヤーの興味を「つかみ」として引き付けてから
犠牲者の少ない他のルートを進ませた方が途中でゲームを投げる人も減ったと思うわ

どのルートから進んでも面白いんじゃなくて、左を先にやった方が他のシナリオも面白くなる
明らかに打越の設計ミスだと思うんだがどうだろう?
AI:ソムニウム ファイル 【PS4 Switch PC】
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/10(木) 22:36:30.23 ID:l1Ermpwf
>>872
右ルートから進めた本人が納得ならそれでいいだろうけどね
ただこのスレでも最初に右から進めた人も左からやればよかったって後悔してた書き込みも何個かあったし
先に左行くのが王道かなって思う

Z指定ってところに期待してゲーム買った人は先に左行った方が受け入れやすいかも
右はなんというか打越色が強すぎて最初に行くルートにしては
シナリオのクセが強すぎて一般人がついていけるか心配に思ったもんでね
AI:ソムニウム ファイル 【PS4 Switch PC】
878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/10(木) 22:42:11.41 ID:l1Ermpwf
風船の方が目立つから直感で右行く人もそれなりにいるんじゃないかな


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