- 何故、今の人は怖いゲームを作れないのか、真剣に考えてみる場所 [無断転載禁止]©2ch.net
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/06/09(金) 17:11:58.44 ID:pZx98VVW - ◆fear terror
基本できる限り主人公に恐ろしいものを与えよう与えようとする 恐ろしいイベントや、恐怖演出、残酷描写を通過するのが見るのが怖い 基本的に、作った恐怖の演出は全部見て進む 首が飛び、血まみれになり、脅される演出をすべて見て通過する 順当に進んでいると様々な嫌な演出がなされるが、それは順当に進んでいる証拠 残酷な描写が流れて来る=成功した時 fear,terror演出=見てもらうための演出、見るための演出 ◆horror 恐ろしい出来事は主人公が自ら開けてしまった時以外、基本的には起きない 恐ろしいイベントや、恐怖演出を通らずに進むのが怖い 恐ろしいイベントが起きる時は悪い経過になったり、殺されたり、取り返しのつかない結末になる時 作った恐怖の演出は出さずに見ないで進むのが正規のルート 正しい道を進む時、主人公は完全に無傷で結末にたどり着ける 残酷な描写が流れて来る=失敗した時 horror演出=見ないための演出
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