- 何故、今の人は怖いゲームを作れないのか、真剣に考えてみる場所 [無断転載禁止]©2ch.net
15 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/01/03(火) 17:44:22.81 ID:mA15+Rvc - 何か怖いものが潜んでいる=何かが出てきたらどうしよう=何もいない状態の時間がプレイのメイン
こっちが本来 それを誤って曲解したのが、「怖いものが出て来るから怖い」 何かが出て来る時間こそがメイン(←勘違い) だからさらに、さらにそこから主人公が強い弱い、敵が強い弱い、倒す事できない、逃げる逃げられない、とか敵と渡り合う前提で見当違いな議論になる訳で 出てきてしまったらどうしよう、どうなってしまう、どこに向かっている?含みこそがメイン それは出てこないから、全貌は解明するのに遠いからこそ感じるもの
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