- 遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10684
365 :名も無き決闘者 (ガラプー KK81-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 00:09:45.31 ID:eeqGFXmLK - >>363 盆回しとメタバースも入れて6枚だな。
EXデッキモンスター封じが目的なら、 ネクロスのクラウソラスやユニコールやブリューナクなどの サーチ組やサルベージ組だけでも入れといて、墓地から 儀式召喚でもすれば良いわけだし。
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447 :名も無き決闘者 (ガラプー KK29-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 04:03:53.88 ID:eeqGFXmLK - 完全耐性って、RR-アルティメット・ファルコンとかの話?
ハリラドン経由のボウテンコウからの ヘイカンをS素材にしたファイナルシグマとかの話?
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454 :名も無き決闘者 (ガラプー KK29-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 06:14:39.28 ID:eeqGFXmLK - 電脳堺デッキにしようとしたら、デッキ初手の安定性を求めて、
妖怪少女と合わせて特殊召喚が可能なサイコウィールダーやサイコトラッカーとか、 デスガイド&リゾネーターなどが入りすぎて、娘々と兎々のふたつ以外は どこかへ消えた電脳堺っぽいデッキで、先攻でハリラドンからの ナチュビ&ナチュパル&VFDを出したら、後攻プレイヤー側に 壊獣をお互いのフィールド上に出されて、戦闘破壊に耐性をつけた ナチュパルも除去されて、あっさり負けました。 先攻ジャンケンゲーの糞ゲーには、糞ゲーにメタ対策をした 糞ゲーで返すようなカグヤ壊獣のやり方、酷いわ。
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455 :名も無き決闘者 (ガラプー KK29-ULgr [5FU2xQ8])[sage]:2021/01/09(土) 06:27:45.41 ID:eeqGFXmLK - デスガイドにうらゝを放たれても、サイコウィールダーの特殊召喚からハリラドン始動とか、
カラクリ小町が単なるハリラドンからパルキオンをS召喚するための コンボパーツとしての役割だけではないことを観せてやるために、 小町から小町を出してサイコトラッカーを添えながらのハリラドン始動とか、 緊急テレポートひっくるめ、手札誘発1回だけじゃ止められないような 仕様のハリラドン害悪ルートを効率を考えながら構築していると、 娘々と兎々のふたつ以外の電脳堺が、どうしても全て消えてしまうわ。
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459 :名も無き決闘者 (ガラプー KK81-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 07:21:08.60 ID:eeqGFXmLK - 真竜という名がついている割に、
実際に真竜でメインデッキに使われているのは、 星5や星6のアドバンス召喚のやつだけで、 星9の真竜は使われていないっていう、 そもそも、本来のVFDのコンセプトが壊れてる始末。
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528 :名も無き決闘者 (ガラプー KKd9-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 10:46:11.49 ID:eeqGFXmLK - EXデッキを犠牲にしてまで、あの壺を入れるくらいなら、
テキトーなチューナーで特殊召喚ができるハリラドン素材 パーツを入れて、相手を即サレンダーまで持ち込めるような 展開パターンを入れたほうが、遥かにマシ。 そういう変な流行に対して対応するように、 DDダイナマイトなどでワンキルを狙う メタデッキ構築しているやつは、頭が良いとおもったわ。
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537 :名も無き決闘者 (ガラプー KKd9-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 11:02:34.24 ID:eeqGFXmLK - 先攻展開パターンから、ナチュビも立てたりして
ペンデュラム等の全般のデッキあたりは即サレンダーとか、 ナチュパルも立てたりして、エルドリッチや蟲惑魔のデッキあたりは 即サレンダーとか、ハリラドンで、そういうが確定する 展開したほうが、遥かに良いからね。 そういうのをつき詰めて考えていくと、結果、 緊急テレポートごとサイコウィールダーや サイコトラッカーを入れた3軸グッドスタッフに なってしまうんだよな、ドラゴンメイドなどでも パルラやティルヽで3軸だし、EXデッキが余れば、そこに 壺じゃなくて、特殊召喚が可能なテキトーなチューナーを ぶっ込んでのハリラドンルートなど、そんな感じに。
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573 :名も無き決闘者 (ガラプー KKd9-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 11:37:31.51 ID:eeqGFXmLK - エルドリッチでパルキオンだけは突破できても、
VFDがいる時点で、光でも宣言しておけば、 効果発動が不可。 詰め込まれまくった、あらゆる罠が死に札になって、 次のターンが回ってくれば、大体、総攻撃で決着。 ボウテンコウでサーチしてきた竜星を、ボウテンコウで 墓地送りにした兎々のコストで捨てる、お手軽VFDルート+α (ハリでブンボーグ001だと、VFD展開できた段階で、 ボウテンコウでリクルートできる竜星ごと場に余る) 展開ができる、ハリラドンをさらに凶悪化する、 幻竜族の兎々とか、そういうハリラドンパーツ、 実際の電脳堺デッキでは、デッキ内でも 扱いの価値も薄いクセに、何で出てきたのか不思議。
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594 :名も無き決闘者 (ガラプー KKd9-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 12:07:17.61 ID:eeqGFXmLK - リンク素材して処理することにより、あらゆる壊獣が
手札から特殊召喚ができるモンスターになったりする、 純壊獣寄りのリンク軸のフリチェ強制脱出カグヤ壊獣とか、 その辺が、個人的にマジクソだとおもうわ。 特殊召喚を封じない限り、ほとんど完全耐性の状態の ヘイカン素材ファイナルシグマも、VFDなんかも、あらゆる 制圧系のモンスターが、あっさり処理される上、 持ち主の手札に戻るバウンスで回収されるわ、 壊獣として本来の使い方に近い運用方法なため、 壊獣カウンターも乗って発動と効果の無効のある 壊獣までついてきたり、ナチュビ&ナチュパル&VFDを あっさり突破してきたの、こういうデッキくらいですもん。 うらゝとか積み込みまくっていても、 そもそもデッキの主体がサーチやリクルートに そこまで頼らないし、ハリラドンルートなど 構築していない限り、そういうの死に札にして アドも取れるし、こちらの制圧フィールド 壊しまくったあげく、蜘蛛やメフィラス星人と レベル1チューナーでヴァレルSとか、マジ、くたばれ。
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601 :名も無き決闘者 (ガラプー KKd9-ULgr [5FU2xQ8])[sage]:2021/01/09(土) 12:15:20.64 ID:eeqGFXmLK - >>595 >>596 どこがどう恥を晒しているのか説明できて
指摘すらできない見当違いのアホのお前と、 「立てられない場合は代わりのひとが〜」のテンプレの 文字も読めないアホのお前と、コミュ障があからさますぎる ようなアホが、いちいちマウント取りUZEEE!!
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- 遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10684
616 :名も無き決闘者 (ガラプー KK29-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 12:34:48.36 ID:eeqGFXmLK - >>602 お前が、【自らに指摘されたものは棚上げをして、
質問に質問で返す、自己中によくあるクズ】という、 そういう意味は、理解できますケド。 >>603 そもそも、先攻ジャンケンゲー、 「増殖Gとかを積まないとデュエル自体ができない」 まで言われたりもするゲームは、 そこまでやる気がないです。 勝ち誇り自酔オ●ニーしたいわけでもないし、 ゲームバランスを再整備された ラッシュデュエルのほうを、これからの カードプールの増設に期待しながら、ゲーム中の相手との 駆け引きを楽しみながらやっていたほうが良いわ。
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- 遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10685
723 :名も無き決闘者 (ガラプー KK29-ULgr [5FU2xQ8])[]:2021/01/09(土) 21:29:35.93 ID:eeqGFXmLK - しかし、あい奈だとかAi奈だとかの由来元っぽいデザインなものって、
エレメントセイバー・アイナくらいなのね。 サイバース族のエレメントセイバー@イグニスターっていう、 そういうツインテ女子とか、もっと出ても良さそうなのに。 https://i.imgur.com/nD5dXa1.jpg https://i.imgur.com/OIkQQv1.jpg https://i.imgur.com/0VcyJCf.jpg https://i.imgur.com/mCFzVBb.jpg https://i.imgur.com/ZZsBwF0.jpg
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- 遊戯王ラッシュデュエル Part.7
332 :名も無き決闘者 (ガラプー KK29-ULgr [5FU2xQ8])[sage]:2021/01/09(土) 22:00:04.63 ID:eeqGFXmLK - カードプール不足だな。
除去系が、意図的に少なくされているだけに、 なおさら、初期OCGやゲーム作品の最初の頃みたいな 青眼を出せさえすれば勝ちみたいな、 そういう構成になりがちなのが。
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