トップページ > 遊☆戯☆王 > 2019年12月01日 > Js2DnDrV0

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名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10401

書き込みレス一覧

遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10401
258 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 12:58:40.68 ID:Js2DnDrV0
ルールでLVモンスターはEXデッキにも入れられるようにしよう(提案)
まあ根本的なカードパワーの低さはどうにもならんけど
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279 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 13:46:14.46 ID:Js2DnDrV0
まあ枠に限りがある以上強化されないテーマが出るのはしょうがない
ただ強化するんだったらその時は盛大にやってほしいわ
せっかくの強化の機会でしょぼいの渡されてまたしばらく放置は悲しい
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286 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 14:00:15.61 ID:Js2DnDrV0
ファリスインクリースヴァイオンシャドミディアボクロスガイ渡せば大抵のテーマは強くなる
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322 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 15:24:31.70 ID:Js2DnDrV0
HERO強化はともかくとしてヴィジョンとイービルのエクストラ追加は舐めてるとしか思えない
もっとちゃんとやってくれ
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364 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 17:11:26.04 ID:Js2DnDrV0
永続魔法 発動時三幻魔どれか1枚サーチ
フィールドのこのカードを墓地に送って手札から任意の枚数幻魔を特殊召喚(同名1体まで)
墓地にあるとフィールドのウリアの元々の攻撃力を2000に 墓地では永続罠扱い

んー まだ足りんな
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387 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 18:07:47.44 ID:Js2DnDrV0
2000ライフ払った上で攻撃力500晒すのは実際なかなかリスキーだからなあ
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395 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 18:32:06.11 ID:Js2DnDrV0
Vはなんにも強くないぞ
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397 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 18:36:17.01 ID:Js2DnDrV0
ごめん
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410 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 19:05:09.81 ID:Js2DnDrV0
シムルグに入れたいけどフィールド魔法があると腐るから悩ましい
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467 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 20:37:35.63 ID:Js2DnDrV0
ヌメロンのそれをリンクマジックにすればいいんだよ!発動時だけ上左上右上にマーカーが出るの
そしたらちょうど4体出せる
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563 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 1288-R3ru)[sage]:2019/12/01(日) 22:24:44.03 ID:Js2DnDrV0
強化されるたびにコンタクト融合から遠のいてる気がするネオス


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