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248 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 12:07:36.18 ID:vnJdyNspM - アンティーク無駄に事故るしカラクリのが全然勝率いいわ
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256 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 12:15:51.88 ID:vnJdyNspM - >>250
供物も狡猾も抜いてアイアンコール入れてスキルも上昇じゃなくて粉砕でやってる ワンキルされなければだいたいの盤面は突破できるけどパルスボム引けないとコアキはキツい
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268 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 12:25:40.59 ID:vnJdyNspM - >>260
上昇型はアンティークが消えない限りもう無理だね... あとアルマデスも環境的に微妙だから一枚減らして鬼岩城とミストウォームどっちも入れるとアンティークへの勝ち筋増えるよ
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294 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 12:42:28.08 ID:vnJdyNspM - >>273
出先だから画面出せない... 供物とバック破壊抜いてニサム三枚にしてアイアンコール二枚パルスボム二枚入れてる
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304 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 12:46:27.03 ID:vnJdyNspM - >>281
アンティークで腐るから入れてないな サーチ圧縮とドローでわりと防御札引きこみやすいのもカラクリの強みだしね
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333 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 13:24:44.19 ID:vnJdyNspM - お互いコアキのライディングデュエルとか第一コーナーで両者停止しそう
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366 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 13:55:56.17 ID:vnJdyNspM - コアキは規制軽くてもいいから数減ってくれればそれでいいわ
現状どこ行ってもコアキだらけなのがつまらん
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587 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 18:41:00.44 ID:vnJdyNspM - カラクリ使ってるとカナディアの打ち所わかってなかったり小町だけ守備でも攻撃表示になるの知らなかったりで相手の理解の無さで勝ちを拾えることがわりとある
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607 :名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM89-+fqu [150.66.91.1])[sage]:2019/02/12(火) 19:01:40.74 ID:vnJdyNspM - 魔導はサイマジ立ててゲーテ伏せるだけってわかってるのに毎度長いからクソ
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