- 遊戯王デュエルリンクス856ターン目
512 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 12:30:09.45 ID:7CeFLOLy0 - グレイモアで死ぬしオベリスクはもう大丈夫だろな
SR以上規制をこれまで通り避けるならヴァンパイアと魔道はまあ弱体化できそうだけどマスクはもう縛るもんなくね? 下限20枚なのが規制しても安定性あんま下がらないリスク浮き彫りにしてきたな
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755 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 20:46:18.26 ID:7CeFLOLy0 - 小出しにSRで増やして後々環境にする策だろうな蟲惑魔
今回だけじゃ無理だろ
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765 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 20:56:57.06 ID:7CeFLOLy0 - ヴァンプは10期カード満載だしなんで弱い言われてたか分からんな
ワイヤーはなかなか強力だけど蠱惑魔は半植物でもあるから優先低いしインゼクが化ける可能性あるくらいか
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777 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 21:13:08.57 ID:7CeFLOLy0 - 今回はテーマではないからミニであってもそう流行るかは謎だな
獣と昆虫は過去パックも剥かないとダメだし手軽感はあんまない
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794 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 21:46:34.24 ID:7CeFLOLy0 - シンクロ流行らんのは罠が強すぎるってよりプールを露骨に狭めてるからなんだよな
罠の妨害にある程度カバー効くギガンテックメンスフィやブリュとか初めからいたわけでOCGでは
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799 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 21:58:27.68 ID:7CeFLOLy0 - ゴズサイギャラサイあるしバック割が足りないってことはないんだよな
サイマジのせいで小出しの魔法打ちができないせいだと思う罠比重構築多いのは
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814 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 22:16:14.94 ID:7CeFLOLy0 - >>805
アド取れる危ないのはともかくそれ以外をどんどん実装してプール広げろとしか 根本的にシンクロが3〜10の汎用すら揃ってないし、同じレベル滞での使い分け選択肢も乏しいから相手に合わせて出すシンクロ変えていくって利点が生まれてすらないんだよな だからチューナー入れる事故リスクを皆負わない
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822 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 22:25:28.47 ID:7CeFLOLy0 - エクシーズで思い出したけどOCGのシンクロ期と違って地味に上級メタ多いのもアレ
ディッションガイがシンクロデッキで突破できない壁になってんのはギャグだろ
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853 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 23:38:58.72 ID:7CeFLOLy0 - 魔導のせいもあるが元から起点が丸見えだし
神槍も装備前にチェーン罠すればどうにかなるしな 何よりテーマで枠を取りすぎ
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863 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 3753-aoeu [124.103.100.40])[sage]:2018/12/09(日) 23:52:47.75 ID:7CeFLOLy0 - レプティレスは組んだけど分断で相手2体以上0にしてヴァースキでハメてスタートだからな
ヴァースキは能動的にやるなら終焉の焔入れんとダメだがそれやってる時点でアド損という ナージャ実装してくれなきゃどうにもならん
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