トップページ > 遊☆戯☆王 > 2018年11月18日 > 4fObDQFhM

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名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])
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982 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 01:40:15.18 ID:4fObDQFhM
ひっっさしぶりにヘイズ見たわ
環境の打点高くて相当厳しいだろうによくあんな化石みたいなデッキ使ってんな
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202 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 10:18:04.39 ID:4fObDQFhM
20枚デッキなんだからサーチカードや安定性上げる要素の実装は慎重にやれっての
その辺無神経だから魔導ヴァンプ青眼が跋扈するんだ
掘る量でカバーしてた森羅以外は脳死お手軽アド取りサーチあるかどうかが環境取るか人権無しかの全てを決めてる
つまり9期のカード考えた奴は地獄に落ちろ
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226 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 10:41:35.52 ID:4fObDQFhM
>>206
中の人が変わった?のか、テーマ全体のバランスに異常に慎重になったからな
壊れサーチがある場合は決まってセットで使える相方が居ない
その辺自重してなかった時代のピークがアマゾネスマスク魔導空牙で、その時代の最後に出てきたのがヴァンパイア
それ以降はまともに環境トップに引っ掛かったテーマはスキル仕様の穴突いたようなマーキング青眼しか居ない

だから、旋風までポンとくれた以上BFに先は無い、と思ってる
また自重しない時代が来たら話は別だけど
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245 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 11:05:29.32 ID:4fObDQFhM
>>235
最後の徒花がヴァンパイアだったな
どうせ想定外だったマーキングはまず規制されるとして、もしあの辺がリミット入ったらまさに一つの時代の終わりかなという気はする
アマゾネスマスク空牙3陣営が凄惨な世界大戦を繰り広げた後、条約調印諸々の戦後処理、みたいな

ま、どうせ「最近パックあんま売れてない…せや!」って感じでまた前以上のアビ=インフェルノになるんでしょうけどね
歴史は繰り返さない、だが韻を踏む
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266 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 11:28:02.07 ID:4fObDQFhM
死んでるテーマを程々に強化しつつ現状出過ぎてる杭だけをちょっと抑えて欲しいな
今の力加減で新規実装されてたらバテルグリモセット収録も犬コウモリセット収録も無かっただろ
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277 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 11:39:08.94 ID:4fObDQFhM
今のサーチは相方が居ねえって上で言ってるだろ馬鹿なのか?
一応ドラグニティは最低限成立しちゃいるが、そもそも装備テーマ自体が現環境ではお察しだしコナミもその前提で調整してああなった

プレイング難しいデッキとかアホみたいな自慢してる一部のヴァンプ使いの頭の程度は実際こんなもんですわ
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289 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 11:47:28.41 ID:4fObDQFhM
>>281
シーステの破壊効果発動はダメージステップ開始時
攻撃を受けた裏側守備モンスターをリバースさせるのはダメージステップに入った後の処理
試したことないけど発動しないんじゃない?
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306 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 12:00:24.56 ID:4fObDQFhM
>>294
カタストル位は来るだろうと期待されてたが、散々URとネタにされたガイアナイトさんすら来なかったからな
アマゾネス規制前だったのもあってメタとして期待されてたのに、今来てもあまり活躍の場は無さそうだ
コスブレにワンパンされるし
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323 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 12:09:44.86 ID:4fObDQFhM
>>308
カノン全然来ない状況でパルスと底なしカナディアで粘ってエッジホーンで殴る絶望的なゲーム
相手がコズサイセルフバーン&低守備モンスターばっかだったりして、ごくまれにカノン無しで勝てる事があって変な笑い出る
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354 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 12:28:48.57 ID:4fObDQFhM
局ハリがノーリミットならドラグニティは大分違ったと思う
それでもワンキル特化空牙の下位互換って感じだが
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362 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 12:35:36.17 ID:4fObDQFhM
>>358
何が相手でも大概詰んでる定期
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409 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 13:24:30.39 ID:4fObDQFhM
>>383
サンボルブラホは言わずもがな、マキュラにエラッタ前混沌に、昔のカードの方がシンプルにヤバいんだよなぁ…
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438 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 13:53:57.58 ID:4fObDQFhM
BFはメイン2無いのが地味に痛い
ゲイルとかカルートとか、本当に欲しい奴もいない
シュラで蘇生してもシンクロに繋げられなきゃ壁にしかならない

でも1ミリも期待してない所に、シュラ!旋風!とかやられたらBFに思い入れある奴はついついパック開けちゃうもんな
コナミさんはこういう阿漕な商売だけはホンマ上手いでぇ
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450 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 14:08:48.95 ID:4fObDQFhM
>>441
局ハリコズサイ引けなくて「どうせカナディアなんだろうなぁ」と思いつつも神槍発動せざるを得ない時の虚しさよ
行かなきゃ行かないで返しのターンで大概死ぬし
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617 :名も無き決闘者 (ワントンキン MM1f-MPIR [153.154.77.241])[sage]:2018/11/18(日) 16:38:50.47 ID:4fObDQFhM
魔導も害悪もゲームシステム上邪魔
特にカーニバルでサレ誘発で使ってる連中がいたのはほんとクソだった
あれこそ吐き気を催す邪悪


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