トップページ > 遊☆戯☆王 > 2017年10月11日 > cyrGjeIfM

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名も無き決闘者 (ラクッペ MMa5-FgkR)
名も無き決闘者 (ラクッペ MM89-FgkR [110.165.145.129])
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【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆112 [無断転載禁止]©2ch.net
528 :名も無き決闘者 (ラクッペ MMa5-FgkR)[sage]:2017/10/11(水) 21:45:20.48 ID:cyrGjeIfM
>>517
様々な理由からテキスト化は以下が限界
(1):「オンリー・ウォリアー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の「オンリー・ウォリアー」は戦闘・効果で破壊されない。
(3):このカードが除外されている場合、自分の「オンリー・ウォリアー」は除外できない。
(4):このカードがフィールドを離れた場合に発動する。お互いのフィールド・墓地のカード及び除外されているカードを全てデッキに戻し、ターンを終了する。
この効果は自分の墓地のカード及び表側表示で除外されているカードの内いずれかに「オンリー・ウォリアー」が2体以上存在する場合に適用できる。
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529 :名も無き決闘者 (ラクッペ MMa5-FgkR)[sage]:2017/10/11(水) 22:00:04.36 ID:cyrGjeIfM
>>517
そうなる理由なんだけど、見える範囲でも以下の問題があってな
・ルール効果でフィールド上に存在できないのに2体以上存在する場合に発動する永続効果は効果デザインの崩壊に繋がる
・そもそも効果分類的に扱えない区分である(誘発だとリバースとコントロール奪取を考えねばならず、チェーンブロックを作らないリセットは裁定が難し過ぎる)
・除外ゾーンという用語は存在しない

端的に言えば場所が被ると自分だけでEXデッキに戻ってくれたほうが扱いが楽
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165 :名も無き決闘者 (ラクッペ MM89-FgkR [110.165.145.129])[sage]:2017/10/11(水) 22:50:49.42 ID:cyrGjeIfM
もし戦士軸で組むなら、黒竜と融合をピンにしつつ石や凱旋で戻すことを前提として、闇属性HEROに誘惑やら同胞やら撃って圧縮しながらキーチェーンと霧剣、ダークロウで縛る方が性に合うかなぁ


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