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作者の都合により名無しです (ワッチョイ 4fd0-Qng4 [58.183.174.207])
【キン肉マンPART1126】黒き海の伝説編

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【キン肉マンPART1126】黒き海の伝説編
158 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 4fd0-Qng4 [58.183.174.207])[sage]:2018/10/04(木) 07:01:21.05 ID:l6SsW0Ov0
>36
行動パターンがいつもの馬鹿君そのもの(発言内容も)
しかもスレ立てしたかと思えば「荒らしがスレ立てしてたときのリンクミスと同じミス」をするわ
プロレスファンの前ではまともに発言もできなさそうなピチャレベル(=見るにたえないレベル)の半可通プロレス知識を
恥ずかしげもなく好んでふりかざしてたり
有能編集の有能さを例示しようとしてグラフwとか
ベンキ戦の頃に下ネタがらみのときだけ発言が加速してるとか
言動から程度の低さがにじみ出てるIPの馬鹿君じゃないか

まあそういう人種くらいしかこの手のリアクションはしてないからなあ


>>45
旧作だといい方ではテコの原理や返し技合戦や電気地中埋蔵(笑)、悪い方ではギミックリングや仕掛けを勝手に用意したりと
あまり知性が長所として描けてなかったところがあるから
その部分もどうにかするには
フェニックスなりにボワァのメカニズムの理解(あるいは作中描写で今度こそ説得力ある賢さを示しておいた上で
そんなフェニックスでも解明できるものではない、理屈ではないという演出)で使うとか
オメガ一族の悲願とサタンの陰謀との数手先を読んだ手を打つとかで
個々の試合要員とか、オメガ関連のストーリーや回想に必要な会話要員として以外に
もっとシリーズの大局を見据えた使い方の方が似合ってるな
(というより4王子登場時は明らかにそう見せようとしてたのに実際試合を描くとその印象はあまり出せてないまま)
もっとも、ここ3話のゆでだとそういう大局を踏まえた話作りは手に余るだろうけど

ホントに立て直しの為にでも少しまとまった期間休載でもしてここ数話の反省会をした方がよさそう


>>47
そうでもない
むしろスグルの友情パワーの凄さを表現するには
「あのフェニックスでも」感化されたという形で変化してて良いわけだからな
(実際始祖編では友情パワーというよりスパークの真価のおかげになってたけど
旧作以降動向を明言されてたことがなかったフェニックスについて真弓が初めて言及したのは
無理矢理じゃなくフェニックス自身が納得してスグルの王位を受け入れたということだったし)


>>72
「今んとこない」などと作品全般を踏まえての発言をするわりには
あんま全体が見通せてないなぁ…
【キン肉マンPART1126】黒き海の伝説編
159 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 4fd0-Qng4 [58.183.174.207])[sage]:2018/10/04(木) 07:04:10.48 ID:l6SsW0Ov0
>>83
大物キャラ負かしたらそれで箔がつくかというとそうでもないけどな
それだけのことをしたキャラとしてのその後を見劣りしないように描ききれてはじめてその選択も成功になるわけで
あとさきのことを考えずにただインパクト重視だけでやってあとが続かないと
究極タッグやこのシリーズのところどころの部分のようにやらない方が良かった結果になってしまう
そして究極タッグ後半やこのシリーズの現状だと
とりあえずインパクト重視であとは「未来のゆでが考えてくれる」で済ませてると確実にコケる

ゆでは旧作とは描写密度が変化してることや小回りが利かなくなってること、
2世以降の作風に合った読み方をすることで変わった読者の求めるクオリティの変化も意識せず
旧作では自身の強みだったアドリブを過信してるところがあるからなあ…
始祖編は失敗できないがけっぷちシリーズということで成算の無いアドリブ要素は極力減らして
練るべきところはしっかり練ってるように見える作風だったけど
今は前シリーズで我慢した分アドリブ解禁して究極タッグの頃のようにうまくいかない現実にまたぶつかってるってところじゃないかな


>>116
成功例といっていいものか
まあ個人的に漫画での印象が強いせいもあるが

>>128
自分達が原因なら自分達が落とし前をつけるという態度もありえるけどな
それにジャスティスマンは「立場的に気まずい・うしろめたい」とかでとるべき行動をためらうというのは一番似合わんキャラだろう
ジャスティスマンじゃなくても始祖の多くはそういう覚悟や矜持は持ってるだろうけどその中でも特に


>>142
今もアシ絵だろう
今のほうが長年育てた有能アシ陣だからゆで絵との違和感が少なめという違いはあるけど
むしろ昔の方がモブの中でもメインの2〜3人はゆで自ら描いてた分、今ほど「根こそぎアシ絵」じゃないし


>135,156,157
というより過程とかそっちのけの勝敗予想くらいでしか内容の可否を語ることができない手合いや
それと同レベルの受け答えしかできない層の言ってることだからなあ…
それらひっくるめて「更新日以外の肉スレクオリティ体現者」としか見えないだけ

(さいわいIPがあるおかげで、普段はそれなりに更新直後のスレのように話の内容に沿った話もできてる人がたまたま軽いノリで話題にのっかってるだけなのか、
発言群全てが低いレベルなのかを以前よりは確認できる環境でもあるしな)

ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1225071478/84 図参照
【キン肉マンPART1126】黒き海の伝説編
160 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 4fd0-Qng4 [58.183.174.207])[sage]:2018/10/04(木) 07:20:44.76 ID:l6SsW0Ov0
>>153
五本槍戦で六鎗客もあまりキャラが立たず
五本槍も断片での活躍は多くの読者にとっての当初の期待より多いくらいだろうけど終わってみれば閉塞感のある状況
(とはいっても絶望感を出してシリーズをスリリングにするような役割までは果たせてない)

大半が負け要員だった五本槍もその負けが他の試合で始祖回想ほどじゃないにせよ
多めに再評価や絆描写、負けはしたけど何か残せてるような見せ方などで
試合が済んだ五本槍や六鎗客の価値を試合後にも高めるような形が出来てたら
「見せ場はあったけどしょせん2軍3軍でしかない扱いか」じゃなく
2軍3軍なりに見方が変わってただろうし
(すぐじゃないにせよ)スペの話を出しやすい状況も作れてただろうな

今だと双方のキャラを上手く立たせることができなかったせいもあって、ここで無理にスペ投入しても
ただ場違いに見えてしまうという状況になってしまってる


(今回はイマイチだったけど)平均してけっこう面白い超人様に登場してることで満足するしかないだろうな



仮に五本槍の人選を決めた時点でスペの使い方に構想があったとしても
徐々に欠点が隠しきれなくなってここ3話は惨憺たる状態の今のゆでが扱うと
元の構想が良かったとしても出来上がったものがかなり残念なもものになってしまってそう
本編にどうしても出したいなら
一度カナスペ外伝で2話くらいの読みきりを描いて様子見&とっかかり作りしてからだろうな

スグルvsテリー:ギアラ登場→その後の連載でのキン肉星の話でギアラ登場
若大将編:旧作スグルvsアトランティス戦以降、2世でケビンが登場しても全くスルーされたままだったアリサにスポットが当たる→直後の究極タッグで話に大きく関わる

など、読みきりで本編の補足したり、読みきりでキャラのネタが充実してたことが本編での使いやすさにつながるということはよくあるし
【キン肉マンPART1126】黒き海の伝説編
162 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 4fd0-Qng4 [58.183.174.207])[sage]:2018/10/04(木) 07:46:34.64 ID:l6SsW0Ov0
おお、さっそく当事者の馬鹿君が わ か り や す い タイミングでw


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