- 【キン肉マンPART1075】必ず勝ってここに戻ってくるわい!編
858 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 73d0-LJHW [58.183.174.207])[sage]:2018/04/15(日) 17:06:10.06 ID:4EUkseA70 - >620,838
見ての通りこういう発言してる輩は漫画についての発言履歴も 始祖編の頃には浮いてたような「更新日以外の肉スレクオリティ」を体現してる低レベル発言しかできない層でしかないんだよな あるいは「1スレ中950レス以上コピペ荒らし」レベルで日夜スレに耽溺してる廃人だったり まあ大部分が同レベルか自分の別IDのおかげでバレバレの知ったかや大嘘でも誰にもつっこまれないという環境でしか発言できない馬鹿が つっこまれて大恥をかいても「読んでない」アピールするしかない生態が数年続いて習慣化してれば仕方のない話だが >631 まあ馬鹿は以前からそういう行動パターンが筒抜けになってるという自覚ができるだけのオツムもないから 恥を知ることができなければ発狂もせずにすむ (たまにまともな住人が多いときには普通に発言してるだけでツッコミの集中砲火を受けて発狂し 馬鹿自身が「大量コピペ荒らし対策のため」という名目でIP表示を勝手に導入したわりには それが全く意味をなしてない多数IPで以前の調子で自演荒らしをしてしまってるけど)
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859 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 73d0-LJHW [58.183.174.207])[sage]:2018/04/15(日) 17:06:45.12 ID:4EUkseA70 - >>626-628
マーベラスと蛇口は登場時は明らかに賑やかし要員にしか見えない軽い扱いだったからな でも明らかに話の核心に関わりそうなのが見た目だけでわかってしまうネメシス、 その相方っぽい扱いのおかげで関連付けてみてもらえるポーラ、 独特の個性を当初から発揮してたグリムと 複数の新キャラを見せるときにちゃんと読者の関心に濃淡ができるようにしてるのは上手いな で、一見そういう軽い扱い・いかにもイロモノ担当なルックスでもいざ戦ってみるとちゃんとカッコイイというのも ゆでが好調なときのこの漫画の大きな長所だな >>641 そこは5本槍の試合は上手くなかったな 試合が相当長引いてもちゃんと先につながる感覚が読者に伝わってれば 味方側の連敗展開でもあんな中だるみ感は出なかっただろうに >>648 それが言葉抜きでも説得力を持つキャラや演出だったからな (冨樫の場合セリフやナレーションによる引き立て方も更に秀逸だけど) ゆで漫画というか「キン肉マン」の場合は>>637の内容を引き立てる展開にするのが向いてなさそう トーナメント1回戦とか団体戦の前座試合っぽいのでない限り 実力差のある強者と弱者の対戦でもある程度弱者の攻撃が通用する展開にしなきゃならないし スイングさせた上で「実は舐めプで実力差はこんなにありました」みたいに見せるのも ゆでが素直な性格なせいかあまり上手くない >>659 あれはベンキの丸めスキルが凄いと見るべきだろう、旧作からそうだけど ああいう特殊スキル持ちはあまりいない(プラネットと農村マンくらい) BUKIボーイですら相手の関節をはずしたりしても原型をとどめてるからな >>687 作中の観衆対象というより変に作外の読者を意識したようなセリフも増えてるからな ウルフの落下激突技の件とか >>696 というか5王子間でもビッグボディは体格差が目立つくらいはあるはずなのに どうもあまり体格差を目立たせないようにしてるフシはあるな そのせいでこのシリーズはビッグボディが他王子と並んでると違和感がある
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860 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 73d0-LJHW [58.183.174.207])[sage]:2018/04/15(日) 17:07:22.21 ID:4EUkseA70 - >>703
六鎗客が五本槍(言っちゃ悪いが五本槍ごとき)とそこそこ拮抗する試合をする予定になった 団体戦開始前から「(読者評価が高くない)五本槍といい試合をしてしまった六鎗客が その後の強敵とも説得力ある試合をするには、地下のお宝などでパワーアップすれば整合性はつく」 という補完方法がけっこう予想されてたけど それを地下のお宝じゃなく「ボワァ」でなんとかしようとしてるな ただ、オメガ側の謎解き・成長物語としてみればいい話になるかもしれんが 前シリーズからの「ボワァ」が使いどころを絞ってないというか ちゃんとストーリーに沿った使い方ではあるんだけど ちょっとワンパターンすぎる便利演出になりつつあるのも確か しかも今までの流れからするとオメガ側は更に発光パワーを出す展開にしないといけないわけだし >>732 落下激突系の演出的な便利さ(威力の説得力や豪華さが出る、炸裂するまでの落下中を悪あがきなしのセリフ応酬・ 脱出するための攻防のどっちでも不自然にならない、フィニッシュに向けての盛り上げの流れが決まりやすい) あとはある程度双方が絡み合って絵的におさまりのいい技の方がかっこいいという感覚があるんだろうな 逆にそういう路線が多くなってる中インフェルノなんかは新鮮というか 技のネーミングやレギュラーキャラのチョイスにしてもそうだけど あまり均等にならないよういろんな変化をつけるゆでのバランス感覚のたまものなんだろうな それだけ同傾向技に固まりすぎってことでもある パワーボム系も落下技にされたりするけどな しかも最初にもてはやされた時期にちゃんと影響を受けて 肉ではバッファローBOMB、闘将でもプロレスチックに拉麺男暴酷を大技として出してる >>745 それは「ニンジャは既に描かれた3試合同様に敗北・死亡すべき」というノリに近いな >>758 悪魔超人の中に例外が混じってるわけじゃなく たまたま墓場脱走して処刑された中に悪魔が多かっただけ 完璧超人であるネプキンの首もあるわけだからな しかし噛みつき技をするのにスニや、牙の目立つアトランティスを入れるのは納得がいくが 噛みつき技使いなのにゆでに忘れられるカーメン
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861 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 73d0-LJHW [58.183.174.207])[sage]:2018/04/15(日) 17:08:34.98 ID:4EUkseA70 - >>771
意外と2世でキン肉マンを知ったような旧作連載当時には生まれてなかったような読者でも この漫画にしっかりハマってるなら 771みたいに「旧作当時から作品を知ってたらすごく感動しそうだな」と想像する形で あんま熱心じゃない直撃世代なんかよりけっこうな感動を味わってたりはする >>789 どれだけジャンプ漫画の事情にスレてるかにもよるな 当時は有名なジャンプ漫画の掲載順なんかも気にしてない読者も多かったし ゆでの場合はジャンプの事情を意識して無くても ゆうれい小僧はともかく三太夫・マモルと続くとそういう目で見られるようになる >>804-806 始祖編開始当初から 「2世や究極タッグは黒歴史!絶対に新シリーズとは無関係にしろ」と発狂する連中と 「2世があって今の作品がある、新シリーズも2世とのつながりを無視しないようにすべき」と発狂する連中が テンプレに注意書きが入れられるほど見苦しく争ってたからな (実際はストーリー重視の始祖編後半にはついてこれなかったような 話の内容を楽しむ能力がなく勝敗だけしか語れなかったり目先の揉め事にしか関心がない層だけで 大多数はそういう争いをスルーしてたが) その点始祖編のゆでは2世との距離の取り方も上手かったな 馬鹿の低レベル争いをはるか下にみおろしてサラリとさりげなく2世要素も見せつつ 本格的には関わらせず読者の想像力に任せる形
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862 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 73d0-LJHW [58.183.174.207])[sage]:2018/04/15(日) 17:08:55.47 ID:4EUkseA70 - >>817
始祖編半ばあたりで「このシリーズに王位キャラまで出しても邪魔になりそう」とか 「王位キャラは次シリーズ以降に温存だろうな」という声は普通に多かったけどな 始祖編でスルーされてたことがかなり話題になってたキャラを新シリーズでは序盤にまとめて出してるのを見ると 始祖編の間にそういう意見が多かったキャラを中心に話を考えようとしてたというのは想像できるな ・あれだけゴールドマンの過去を掘り下げたのに全く言及されないサタン ・アイドル超人がほぼ全員参加してるのに回想も含めスルーされ、始祖編途中で引退読み切りで多少補完されたウルフ ・上記王位キャラ(特に人気投票上位常連のアタルや、カピラリア七光線(プリズマン)や超人閻魔(オメガ)など 始祖編の設定に関わり深そうなフェニックスチーム) 序盤でいきなりサタン・ウルフ・オメガ(の兄)を立て続けに出してる >新章にも王位争奪編後の奴の消息は語られなかったからタブー扱いかと思った 始祖編かなり終盤のネメシス戦後に初めて多少フェニのその後の動向が分かることを語ったな この頃には多少は新章の構想ができつつあったんだろうな >>819 あれだけ超人委員会にとっての危機っぽかったのに ティーパックらがかけつけ、少し経ってスグルがかけつけただけで 他の援軍とかは全く来ないし ティーパックらが来るのはオメガ一味が急に現れてたいして時間経ってないんだよな スグルがワープしてあれだけかかったことを考えると かなり近場で勢揃いしてスタンバイしてたのかというくらい不自然 調子のいいときは始祖編並の構成力を発揮できる今のゆで(&担当)でも いきあたりばったりで余裕ないゆでだと周囲の状況設定がかなり甘くなるということだろうな >>823 メリハリはつけないとな >>824 まあそうだろうけど それより問題は4敗や全敗の予想が大半だったにもかかわらず 五本槍の試合が途中でかなり不評だったことだな 負け試合を上手く描けないってのはこの漫画では結構痛い 現状だと場合によっては4王子より六鎗客側が主人公っぽいという見方をする人も 中にはいるくらいだから どっちを負けさせるにしても試合の作り方見せ方がかなり問われる >>848 さすがに肉世界の住人だからといって 持ってる情報から自分の頭で判断したり、確認とったりもせず ただ聞いただけで素直に鵜呑みという入れ替え戦のジェイドレベルの間抜けばかりじゃないだろう
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864 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 73d0-LJHW [58.183.174.207])[sage]:2018/04/15(日) 17:17:54.64 ID:4EUkseA70 - 始祖編の属性・イデオロギー別住み分け→その戦いが済んだ後まだ悪魔の拠点にいるところをサタンの封印
ということはアンタッチャブル結成はもっと先の話っぽいな まあすでにアンタッチャブルとして活動してたところを 旧主の恩義に報いるために三属性抗争では一時アンタッチャブルから離籍して将軍の元で参戦というのも 義理堅さが表現できて面白いけど
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964 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 73d0-LJHW [58.183.174.207])[sage]:2018/04/15(日) 23:58:56.78 ID:4EUkseA70 - >>929
旧作と比べると強引だったりわざとらしいもの、あまり奇想天外でないものもけっこう混じるな でも今も発想の柔軟さではそこらの漫画家や読者よりはズバ抜けてるとは思う
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966 :作者の都合により名無しです (ワッチョイ 73d0-LJHW [58.183.174.207])[sage]:2018/04/15(日) 23:59:38.68 ID:4EUkseA70 - >>935
同時進行苦手を打破するために あえてスグルかフェニの試合を少し見せるかもな
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