- 【キン肉マンPART618】悪魔超人のモン編
938 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:28:04.93 ID:9FWfTQAr0 - >>810
旧作タイプの美形バルカンじゃないときみたいな顔って 新シリーズだとあんま描かないよね スグルの顔はかなり要望があったせいか大口あけた顔も描かれるようになってきたが 旧作テイストのなかには現在切り捨てられてしまってるものがまだまだ多いね
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- 【キン肉マンPART618】悪魔超人のモン編
949 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:29:39.63 ID:9FWfTQAr0 - >>812
あとづけにしては大胆でもないみみっちい追加ネタって感じだったな 実はリングありますネタなら他の惑星でもやれるのに 既存のパーツ使ったから天王星とかじゃやれなくなったし
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957 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:31:55.84 ID:9FWfTQAr0 - >871
ちょっとだけ齧って口に含んでその部分だけ礫にしてる細かさや説明くささが 悪い意味で2世クオリティって感じだったな、今回は。
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964 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:33:15.59 ID:9FWfTQAr0 - >>879
エキゾチック物質なんかと同程度には存在の可能性はあるんじゃね?
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- 【キン肉マンPART619】がんばれプラネットマン編
5 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:34:17.88 ID:9FWfTQAr0 - >>1
またahooのままか 何スレ先で直るか賭けでもしたほうがよさそうだ
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971 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:36:28.57 ID:9FWfTQAr0 - >>956
それで済むのに胸部の装備に意味持たせたくてやっちゃったんだろうな
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996 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:43:56.80 ID:9FWfTQAr0 - >>930
リンかけの続編だと金星のすさまじい環境を ビーナスが「ライトニングプラズマ」(聖闘士の技ではない)を使う理由づけにしてたな 車田だと旧作リンかけの頃からそういうウンチク方面に偏ることは時々あったが ゆでには似合わない ゆで漫画らしさでいえば>>959みたいな方がずっと面白い でも今回のネタの弱さ(火星とか)見てると、金星の大気とかのウンチクに走るおそれも けっこうありそう
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42 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:49:09.03 ID:9FWfTQAr0 - >>18
スニの変身レパートリーにしてもそうだったが ネタのチョイスと試合の流れの両立があまりうまくいってない感じかな まあその部分だけ単発で見れば火山ギミックでふっとばすのは面白かったけど スニの場合は変身した姿それぞれをガンマンにこっぴどくねじ伏せられることで 引き立て役としてのパフォーマンスがものすごく良かったが プラネットはサイコのギミックとのかみ合い方がいまのところイマイチ
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52 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:50:57.16 ID:9FWfTQAr0 - >>23
そういうのこそが ゆでのいう「否定」と「批判」のうちの 「否定」のほうだな ゆでが取り合わないと言い放ってる方
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67 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:54:58.20 ID:9FWfTQAr0 - >>25
感動的なときの余韻を深めたり 面白いところをさらにネタ化したりと 調子のいいときはいい煽りもある ただ新シリーズ初期に比べると平均して出来が微妙なことが多くなってる気はする
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84 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 00:59:15.25 ID:9FWfTQAr0 - >>48
ステカセはたしかに能力で大きな話題性を出したってのもあるけど ちゃんと悪魔としての意地とか見せてたのが大きいな それに比べると手数は決して少なくなく、新技もいくつか披露してたカーメンだけ 残念キャラ・残念試合の代表みたいに言われやすいのは 悪魔としての意地とか、言動で(奇声とかではなく)キャラ立てできてなかったせいだろうね プラネットはそういう意味ではカーメン路線よりステカセ路線の方を行ってほしい
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97 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:02:51.87 ID:9FWfTQAr0 - >>74
トリッキーもいけて、意外なところでフィジカルの強さも目立つというのも充分ありだとは思う でも肝心のトリッキーのほうがグリムの時点ではイマイチなんだよな サイコでその部分挽回できるかどうか
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105 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:05:34.58 ID:9FWfTQAr0 - >>98
意味不明でゆで自身も時々忘れてるクマドリなんかもそうだが バッファも思いっきりひどいことになってたな せいぜい旧作にない脳筋印象がひどくなったくらいで ネプやマンモスほどキャラを損なわなかったとはいえ
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112 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:09:02.40 ID:9FWfTQAr0 - >>106
それを言ったらひとつの技にこだわったジャンクも 必殺技とまでは言えないんだよな 実際はいろいろ奇手弄してるから あえてそれにこだわったという感じもないといえばない
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120 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:12:43.69 ID:9FWfTQAr0 - プラネットはギミック多いし
誰かがリング齧りのところで参考画像挙げてたように ゆでもセルフオマージュをファンサービスの一環としてやらなきゃならんという義務感もあるんだろうけど ギミックにウェイト置くとサイコとの絡みはあまり面白くならなさそう (ギミック同士の戦いあまりうまくないし) 悪魔らしさのほうで話膨らますほうが 挑発やリアクションに長けたサイコが生きるだろうし 多分序盤の小技見せの展開が済んだらゆでもそっちでいくつもりじゃないかな
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122 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:16:18.03 ID:9FWfTQAr0 - >>117
まあそういうこと 漫画の都合まで考えると 技そのものの凄惨さやイメージ喚起力のあるジャンククラッシュや呪いのローラーなんかも それで決着というと肉バトルとしてはすわりが悪いってのもあるし ただ、ベル赤でも雑魚バトルでない試合でフィニッシャーになりえる今のシリーズなら 炎とかに走らない単純ジャンククラッシュでフィニッシュってのもありえるかもしれんが
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136 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:21:17.16 ID:9FWfTQAr0 - >>121
もうとっくに何度も話題にはなってるだろうけど 人面疽は旧作のような人質としての使い方はしないんじゃないかな その使い方をどうひねってくるかはこの試合の楽しみの一つだろうな よく言われてるのは味方を蘇らせるとか 味方の能力借りるとかだけど 情報引き出しとかもあるし ゆでらしい発想の死角を突いて来る使い方だと嬉しい でも人面疽使うと使った超人についての言及とかでおそろしくページ消費するリスクもあるから 代表的な技ではあるけどスルーってのもあるのかな
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147 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:24:12.30 ID:9FWfTQAr0 - >>126
旧作だとなぜかブロッケンJrが いろんなところで握力をフィーチャーされてたな ウォーズとの仮想対決とか、コミックのおまけページとかで。 作中だと真弓のクローやショーグンクローのような握力を見せるシーンはないのになんでだろう クロー技をプロレス技にもちこんだエリック(ゴッドフォンエリックの元ネタ)が ドイツ系ギミックでやってたことがあることの影響かな
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151 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:25:06.85 ID:9FWfTQAr0 - >>146
該当しないものを挙げてるのに 話の流れを読まずに該当するものの例を挙げて何の意味があるのだろう?
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155 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:26:57.11 ID:9FWfTQAr0 - >>147の書き足しだが
ゲームだとブロのクロー技がちゃんと表現されてたな 失神までさせるし 技の体勢までかっこよかった
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157 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:28:02.44 ID:9FWfTQAr0 - >>154
今シリーズの特筆すべき特徴でもあり事実だから 何かきっかけがあればそりゃ何度でも言う機会は出てくるんじゃないの?
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163 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:30:05.44 ID:9FWfTQAr0 - >>156
だいたいこういうので 話のできない発狂スイッチ入ったかたがいらっしゃる時間帯になったのが分かるね
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176 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:34:50.46 ID:9FWfTQAr0 - >>164
破り方や返し技が存在しても要は使い方なんじゃないかな
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187 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:37:18.69 ID:9FWfTQAr0 - >>178
今週のヒキで使ってる技があるだろう 木星の重力や太陽爆弾、配列かえる技(グランドクロスや惑星直列)など
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197 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:40:03.87 ID:9FWfTQAr0 - >>181
携帯荒らし特有の自意識の強さだねw そういえばどこぞのおばかさんそのまんまの 根拠ない勝利宣言とその単語がセットになってたんであきれたことはあったが こういう語彙の乏しさや単純さがおばかさんの限界なんだろう で、IDチェックしてみたら思ったとおりで笑えた
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221 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:48:18.72 ID:9FWfTQAr0 - ゆで漫画には似合わんだろうけど
いったん手の内が割れてる人面疽の利用法としては 漫画内では未登場の敵方の重要人物を召還とか 死亡オリジン縛りで人面疽を出していく中で他の既出キャラを一緒に出すことで こいつもオリジン関係者だったという事実を明かすのに使うとかもできるね ゴールドマンやシルバーマンを出すというのもあるか ゴールドマンを出すと今の将軍はどうなってるんだとか 旧作のニセマスクかとか想像もふくらむだろうし
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227 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:50:38.65 ID:9FWfTQAr0 - >>208
単純技やぜんぜん利かなかった技でも ゆでのさじ加減で大ダメージ技にしてしまうことも可能だけどな サンシャインの場合、「地獄の凱旋門はどこが効くんだ」というツッコミが 昔から多いが、それについての解答や説明はしないままでいてほしいな
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242 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 01:56:59.14 ID:9FWfTQAr0 - >>225
名前とコスかわって仕切りなおしだし この試合でどれだけ挽回できるかによるんじゃない? 今回の内容だけだとこの調子で3試合目は要らないけど。 あとグリム(サイコ)の場合、 リング上で戦うだけじゃなく、裏で立ち回ったり狂言回しになったりという使い方も 充分映えるキャラだと思うんだよね ただ、今シリーズは試合数ややりたいことが多いせいか リング外での展開というと試合会場増やしたりするくらいしか力入れてない気はする 序盤数話はもっと背景部分やリング外でのやりとりにも力入れそうな雰囲気だったけど やっぱいざ試合やりだすとそうもいかんね 2nd済んだ後の仕切りなおしでは将軍がしばらくリング外でのやりとり充実させてたけど。
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259 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:02:18.56 ID:9FWfTQAr0 - >>228
まさに賛否両論ってやつだろう ちょっとユーモラスで個性きわだつあのデザインのままストロングスタイルってのも 充分成り立つ反面 ちょっとコワモテな新デザインもまたスニを徹底的にねじ伏せる強さに似合ってるし おおまかに見れば 「どっちも微妙」じゃなく「どっちも捨てがたい」って感じで評価されてるのが多いんじゃないかな
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263 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:04:49.37 ID:9FWfTQAr0 - >>248
横顔とかにしゃくれの面影は残ってることがある 旧デザインの反響が大きかったのを受けて少し戻したのか もともと新デザインでも多少しゃくれさせてたつもりなのかはわかんないけど
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266 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:06:27.36 ID:9FWfTQAr0 - >>256
まあ実質が伴ってないのにアピールしてればそうなるな たまにそういうおばかさんもいる もっとも実質が伴ってれば単なる事実の言及にすぎないから 「アピール」とは言わないしな
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275 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:09:07.42 ID:9FWfTQAr0 - >>264
多分、作画ゆでの新デザインがかもし出す強豪オーラにインスパイアされて 原作ゆでが試合運びのイメージがふくらむという 作者間での影響効果は少なからずあったんだろうなとは思う
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283 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:12:45.65 ID:9FWfTQAr0 - >>267
バリアフリーマンの例があるし サイコの場合デザインより独特のキャラ立ちにも存在意義があるキャラだからなぁ でも最近の超人募集ってちょっとマニア間で閉塞感出てるというか ストーリー展開踏まえてこのキャラの関係者やこのキャラの正体みたいな あざとい狙い方が多いみたいだから 「サイコマンの真の姿!」みたいなのを送る人もけっこういるんだろうな
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284 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:13:29.97 ID:9FWfTQAr0 - >>270
ガンマンやスニとちがって サイコもプラネットも下にいるスペインの方々を気遣いそうにないもんな
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292 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:15:38.96 ID:9FWfTQAr0 - >>273の普通が世間の普通と同じとは限らんよ
せっかくいろんな意見が集まる更新日なんだから 他にどんな意見があるかも見てみるといいのでは? 更新日じゃないとかなり偏るスレだけどね
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- 【キン肉マンPART619】がんばれプラネットマン編
323 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:30:15.01 ID:9FWfTQAr0 - >>303
前例がなければ思いつかんだろうけど 2世以降は旧作がいろいろネタにされる期間も長かった分 本編に出てこない応募超人とかで会話が成立するくらいネタが浸透してるもんな 「バミューダVって3人で一人?」とかいう話題があればすかさず大三元の名が出たり。 そんな中でいろんなパターンであざとい狙いは相当あると思う ターボメンなんかも元はウォーズの別コスチュームバージョンかなんからしいし オコルデなんかはゆで笑わせたもん勝ちってとこか。
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335 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 02:37:28.69 ID:9FWfTQAr0 - >>315
でもいざ戦ってみると(個人的には)かなり残念キャラだったなぁ ああいうのは試合運びちょっと変えるだけで印象ガラリと変わったんだろうけど まあもともとミラージュが無機質な上に暗色系の落ち着いたデザインだったから サイズと「将軍と同格に見える元同僚」というプラスイメージが乗っかりやすかったものの そのメッキが試合と余計な奇声で剥げたってとこはあるかな しかし振り返ってみればオリジンはそれぞれ違ったキャラしてて 内輪での対比もちゃんと考えてるから面白いね サイコはグリム時の負けの言い訳に関してはまともな言い訳になってないと思うけど その後に言った「オリジンそれぞれが自分の思う方法でベストを尽くしてる」みたいなのは 各メンバーの方向の多様性とちゃんと合致してていい感じだった
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372 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 03:02:29.32 ID:9FWfTQAr0 - >>342
>威厳や善悪を超越した存在であることを重視したオリジンの中で 別に重視はしてないんじゃなかろうか テハハにも威厳はなかったし それに善悪云々もサイコが言ってたオリジンそれぞれのやり方ってので ある程度フォローされてると思う やっぱオリジン同士での意見の違いなんかを 事あるごとに些細ながらも描写しつづけてきたことが生きてる 2ndまではそういう内輪要素が(悪魔も含めて)不足してたり単調すぎたりという印象が かなり強かっただけに、いろんな方向で個性出してる上に オリジン間の相互評価があるのはとてもうまくいってると思うし 別に完璧(特にオリジン)に聖人君子的な潔癖さを求めなくてもいいんじゃないかな もともと勝率や掟その他の時点で「完璧超人はこうでないと」みたいな 複数キャラや複数の試合に影響する縛りはうまくいかないことが多いのがゆで漫画だし その意味でもオリジンの奔放さの許容はゆでの弱点を武器に変えてると思う
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380 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 03:09:11.57 ID:9FWfTQAr0 - >>343
展開上の必要もあったんだろうけど 固め技がフェイバリットってのはいいアクセントだったな ダミーバブルの使い方とか、試合展開そのものはもっとちゃんとできたんだろうとは思うが そういうことなんてどうでもよく思えるほど (水が蒸発してなくなってしまうほど部屋が熱くなってたあたりからのくだりが) いい意味でゆでらしさが出てて、その勢いで面白く読めたってのもあるな
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392 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 03:17:49.35 ID:9FWfTQAr0 - >>345
ゆではインパクトや出オチには強みを発揮するけど それを最後までうまく使い切るのは苦手な方だろう 究極タッグだって序盤、試合がなかなか始まらないとか 雑魚キャラでページ稼ぎしてるとかのマイナス面もありながら 先の展開への期待を煽るのはかなりうまかったし、それで多分 今シリーズよりも人気というか勢いはあったくらい でも後半、前半であおってた期待(実際に因縁を作中で作ってたものから 漠然とした夢の対決・夢のチームへの期待まで)を裏切ることが多かったから 二回戦後半あたりから目に見える勢いで不評が増えていった サイコに関しても、登場時からつかみはいけてたし、その後も印象に残る言動で 存在感を発揮してたけど、肝心の試合ぶりはそれまでのキャラ立ちからくる 期待感からすればイマイチだったんじゃないかな いろんな事情を知ってるオリジンである上に、手のひら返しも自然にやりかねない キャラ立ちだから、今後の使い勝手にもおのずと期待されてしまう要素が多いから それこそ今後のサイコの使い方次第では 今シリーズのストーリーの大きなマイナスになる可能性はけっこうある まあグリムからサイコに仕切りなおししたこともあって、個人的には期待してるけど
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397 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 03:26:43.86 ID:9FWfTQAr0 - >>395
極論と 「それと同レベルの」極論叩きが頑張ってるのは笑えるねぇ 誰とは言わないけど 特に後者は発言追ってみると知能の上限がうかがえちゃうものばっかりなんだよね
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400 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 03:30:19.25 ID:9FWfTQAr0 - >>398
プラネットの身体の星の数はかわってないだろう
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412 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 03:38:51.45 ID:9FWfTQAr0 - >>388
まあ理屈抜きで無茶な結論に走る>>369>>382あたりは このスレ荒らしてるおばかさんそのものだから オツムの足りなさが自覚できない本人はともかく わかる人は分かってるだろう 一方極論叩きの側はというと ID:2l6YF2ua0 ID:fhEPbM3+O ID:VisqEfe60 ID:w7Bk6FihO これもただID並べとくだけで 専ブラ持ちにはみなまで言う必要がない綺麗なサンプルに
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418 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 03:43:38.52 ID:9FWfTQAr0 - >>401
こんくらい常人にない共通項を多数持ってれば 認定の必要すらないおばかさん 究極タッグやってたころからこんなに目立つ欠陥を隠せも治せもしないらしい で、同じID見てみればまた予想を絶対裏切らないというw
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453 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 04:06:47.91 ID:9FWfTQAr0 - >>419
該当してないのに出しゃばる自意識過剰と その自分の間違いを相手の間違いと思って「ドヤ顔で恥ずかしい」と言ってしまう ブーメラン以上の失態とのあわせ技かあ… 斬新だなあ さすがにどこぞのおばかさんでもやらないぞ (まあおばかさんだと該当してしまうから「自分が該当していないのに」は根本的にありえないが) そもそも>>419の発言は極論やそれと同レベルの極論叩きでもないだろうに どこをどう見れば自分がソレだと思えたのかねえ そんなに絡みたかったのか、あるいは複数IDでも使ってたせいで勘違いでもしでかしたのか あるいは極度の被害妄想か
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459 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 04:11:30.09 ID:9FWfTQAr0 - >>446
IDいじって責任逃れたり多数派に見せたりという小細工を弄しなきゃならんほど 元の発言の質が低くてトラブル起こしたり説得力なかったりという連中のすることだからね それと その発言の質を改める能力すらなくて IDいじる方がまだマシというほどの低レベルってこともあるんだろうね
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467 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 04:16:12.46 ID:9FWfTQAr0 - >>458
むしろ「更新日だとぜんぜん違う」と言われ続けて どこぞのおばかさんがムキになったってとこだろうな 2回くらい連載の更新を経てみれば 肉スレはじめての新参でも 何も言わなくても明確にわかるほど落差が激しいわけで。 ただ、今回は今回で 過去の更新時の普段の状態と比較すればギャップが異様に際立つだけで おばかさんの作為が余計目立つだけの話なのだが そのあたりが理解できないのがおばかさんのおばかさんたる所以なんだけどね
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475 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 04:23:34.86 ID:9FWfTQAr0 - >>465
まあ中には話題の流れの端緒を作るとか カドが立たないよう対話をセッティングしたりするなど 運営上有益な自演もなくはないし 認知欲や責任逃れ、口論に勝ちたいなど、程度の低いみっともない自演でも 場と方法を選べば通用しないものでもないが このスレの自演の最大の問題は 自演が通用するだけの最低限の知能も持ち合わせてないおばかさん連中がやってることなんだよね 極論キャラ叩きもそうだが立場変えてても発言者の極度に低い知能が隠せてない (その上隠せてない自覚がない)からただ見苦しいだけ
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478 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 04:27:45.22 ID:9FWfTQAr0 - >>472
いや、発言内容はちゃんと見た上で判断してるよ どこぞのおばかさんみたいに話題の内容判断できないわけでもないし おばかさんと「同程度の頭の悪さ」であれば同列扱いしてるのは否定しないが。 その「同程度」諸氏には自覚がないのかもしれんが理屈の幼稚さが際立ってるし それは第三者がID追えば説明の必要もないことだからねえ >>471 で、この手合いは発言追ってみれば予想を裏切らないんだよね
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- 【キン肉マンPART619】がんばれプラネットマン編
481 :作者の都合により名無しです[sage]:2014/05/19(月) 04:33:30.25 ID:9FWfTQAr0 - >>479
旧作だと全部バラバラになったが 2世以降は作画の精度も上がり 原作の試合展開も説明的になったせいで かじった部分だけしか礫にならなかったな 今回のあれは悪い意味で2世以降らしさが出た クモ糸縛りなんかは2世の作画グレードアップのいい面だったんだけどな… 旧作はある意味手抜きだし(手抜きと感じさせない勢いはあったけど)
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