- キン肉マンII世 ネタバレスレッド ☆100万パワー目☆
227 :作者の都合により名無しです[sage]:2011/10/01(土) 00:24:47.89 ID:U+GBg19i0 - >>226
消化できてない 仮に消化したキャラだとしてもゆでにはポリシーないからそんな原則は存在しない 仮にしたとしても将軍のネームバリューを使う誘惑には勝てない 連載存続が許されるなら出る可能性は高いキャラ
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- 【キン肉マン+U世PART318】ママのシチューでシリーズ堂々完結編
639 :作者の都合により名無しです[sage]:2011/10/01(土) 00:38:08.47 ID:U+GBg19i0 - >>626
技全体で見ればカッコイイ、しかしかけられてる方は惨めというギャップならキャメルクラッチだろうな しかし技名の安定しない例の組体操は技全体が著しくカッコ悪い、もちろんかけられてる方も惨めという技だから かけられてる側に限らず、あの技が出てくること自体が惨めさを感じさせる
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641 :作者の都合により名無しです[sage]:2011/10/01(土) 00:40:38.83 ID:U+GBg19i0 - >>636
そういうコンプレックスやルサンチマン、ジェラシーだけじゃ説明できないくらい 頭も悪いし態度もコロコロ変えすぎだけどな。特に2世の群衆は
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647 :作者の都合により名無しです[sage]:2011/10/01(土) 01:22:16.11 ID:U+GBg19i0 - >>643
今のゆではその「一話完結でない一話完結」の対極にいるからな 「一話完結でない一話完結」は それまでの話や設定を有効利用することで、コンパクトな話に長さ以上の内容を持たせ 新しい話の面白さをそれまでの話で引き立てると同時に、 新しい話が(巧妙なあとづけで)それまでの話に別の面白さを生みだす相乗効果 2世の場合 冗長な水増し展開で長さに見合わない内容の乏しさで それまでの話の遺産にすがることで新しい話を立て直そうとしてキャラや設定を使いこなせず 新しい話が(蛇足なあとづけで)それまでの遺産を潰してしまう悪循環 と揶揄されても仕方ない状況 中にはうまくやってるところもあるが、旧作利用してる点に関してはしない方が良かった部分の方が多い。 話がいきあたりばったりその場限りなことや、そこをうまくフォローする編集者に恵まれないことは仕方ないにしても せめて話の長さか旧作依存度のどちらかを半分くらいに下げておけばここまで残念にはならなかっただろうに
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649 :作者の都合により名無しです[sage]:2011/10/01(土) 01:31:56.03 ID:U+GBg19i0 - >>627>>644
破られる→今のは100%万全なスパークじゃなかったので破られるのはしかたない、 技が不完全なのではなく、コンディションが悪かっただけ 100%万全なら絶対破られない という言い訳技なわけか。今のはクソ力なかったから真スパークじゃない 今のは連戦の疲れがあったから真スパークにはなってなかった 今のは相手の体重が重かったから真スパークの形にできてなかったetc
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657 :作者の都合により名無しです[sage]:2011/10/01(土) 02:41:23.44 ID:U+GBg19i0 - >完璧かつ強力
辛いものがあるな… タイムスリップしてまで晩節を汚してみたり ちょっと不利になったらすぐ責任転嫁して神を悪く言うような感じか
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