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627 :通常の名無しさんの3倍[]:2018/07/12(木) 15:46:58.03 ID:WmIpI56h0 - ふうむ〜( ;´Д`)
カスタムキャラの評価まだかのう? 想像力を働かせて思い浮かべて欲しいん だよなあ〜
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628 :通常の名無しさんの3倍[]:2018/07/12(木) 15:59:48.46 ID:WmIpI56h0 - ふうむ〜( ;´Д`)
カスタムキャラ柔道キャラでも考えるか(´ω`) …見た目の体格はどうするか? やはり重量系?それとも軽量系? イメージ的には? 姿三四郎?山下さん? やはり投げキャラは重量系の イメージがあるんだよなあ〜(´ω`) しかもリュウ・ケンも道着着ていて 柔道投げも行うから差別化も 図りたいしなあ…(´ω`)
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629 :通常の名無しさんの3倍[]:2018/07/12(木) 16:09:36.69 ID:WmIpI56h0 - 鬼の木村?なる柔道家をイメージしても
いいかも? 比較的大柄の筋肉質で肥満では無いと いう体型だな。 これでいこうか… KOFの大門とも差別化は図れるし。 (´ω`) 服装は無難に上下柔道着だな。 講道館柔道に加えて高専柔道も 使える、どちらかと言えば古流の 柔術をベースにした柔道家という 位置付け。
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631 :通常の名無しさんの3倍[]:2018/07/12(木) 16:26:10.36 ID:WmIpI56h0 - カスタムキャラ柔道家(´ω`)
・体落とし ・内股 などリュウ・ケンや他のキャラ(ベカの背負い投げ)など なるべくなら被らない投げワザがいいかも? ・一応連続技の投げ技や、連携技の投げ技もある。 ・袈裟固めや三角締めもある。 ・でんぐり返しで地面を前後に移動や、 空中からの着地の時にも使える(ディレイが使える) …やはり柔道家らしく 相手に両手で掴みに行くアクション自体を 一つの必殺技としたいんだよね(´ω`) 掴みに成功したら連続技が掛かる。 んで失敗しても、連携技で相手を 誘って上手く相手を騙せれば 相手に攻撃を仕掛けることが出来るみたいにやりたいんだよね。
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632 :通常の名無しさんの3倍[]:2018/07/12(木) 16:49:32.61 ID:WmIpI56h0 - (´ω`)
カスタムキャラ柔道家の スーパーコンボは連続技からの三角締めがいいかな? ウルトラコンボは投げ技の連続技で いいだろう。 特殊技は受け身のでんぐり返しが 必殺技扱いであるし、 何かしらの中段技を 相手を崩す技として一つくらいは 用意する方がいいかも? しゃがみ状態の相手を崩す技… となると (´ω`)相手に覆い被さり寝技に移行? 袈裟固めとか出来そうか?
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