- ゼロから語る 機動戦士ガンダムZZ Part45 [転載禁止]©2ch.net
103 :通常の名無しさんの3倍[]:2014/11/21(金) 00:56:47.79 ID:WcurVdCF0 - 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/20(木) 18:40:05.34 ID:ONgmmOSz
昨日初打ちしました。 プレミアムを外したので報告します。 座って2K目に、図柄赤オーラが出たんです。 正直これはもらったと思いました。 しかし他に予告もなくテンパイしたので??っと思っていると、ケンシロウの「どけ」カットインが出たんです。 またまた劇アツです。 そこから敵をボコボコにしてケンシロウが、「お前の 命はあと五秒」 まさか初打ちで見れるとはおもいませ んでした。 そしてなんと、残り四秒でケンシロウが敵を倒したんです。 矛盾…すなわちプレミアムです。 前に友達から、プレミアムは平均15連だと聞いていたので、僕はこの後始まる大連チャンに心を踊らせていました。 そして画面には風の文字。 激アツの風のフューイ、今思えば、ストーリー系だったんですね。 書くのがめんどくさくなったのでやめますが、とにかく外れました。どうなってるんですか? 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/20(木) 18:40:05.34 ID:ONgmmOSz 昨日初打ちしました。 プレミアムを外したので報告します。 座って2K目に、図柄赤オーラが出たんです。 正直これはもらったと思いました。 しかし他に予告もなくテンパイしたので??っと思っていると、ケンシロウの「どけ」カットインが出たんです。 またまた劇アツです。 そこから敵をボコボコにしてケンシロウが、「お前の 命はあと五秒」 まさか初打ちで見れるとはおもいませ んでした。 そしてなんと、残り四秒でケンシロウが敵を倒したんです。 矛盾…すなわちプレミアムです。 前に友達から、プレミアムは平均15連だと聞いていたので、僕はこの後始まる大連チャンに心を踊らせていました。 そして画面には風の文字。 激アツの風のフューイ、今思えば、ストーリー系だったんですね。 書くのがめんどくさくなったのでやめますが、とにかく外れました。どうなってるんですか? 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/20(木) 18:40:05.34 ID:ONgmmOSz 昨日初打ちしました。 プレミアムを外したので報告します。
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133 :通常の名無しさんの3倍[]:2014/11/21(金) 15:03:07.21 ID:WcurVdCF0 - 457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/21(金) 01:48:09.51 ID:FKKVy39w0 [2/3]
>>456 4以降のバイオが、『もうサバイバルホラーじゃない』って言う人いるけど、 絶対そうか、と考えるとそうじゃないと思う。 こういう発言する人って初期バイオの らしさ が消えたことへの不満発言なんだと思うな。 サバイバルやホラーを初期バイオの『俯瞰カメラ視点や舞台の恐怖演出や固定アイテム』で 乗り切るバイオ らしさ 。しかし主観でホラーは人それぞれ。サバイバルはビハインドに なったことで、手法を違えて見せてる ことには気づかないのか…認めないのか…。 簡単に言うとただ 好み の問題なんだよね。 457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/21(金) 01:48:09.51 ID:FKKVy39w0 [2/3] >>456 4以降のバイオが、『もうサバイバルホラーじゃない』って言う人いるけど、 絶対そうか、と考えるとそうじゃないと思う。 こういう発言する人って初期バイオの らしさ が消えたことへの不満発言なんだと思うな。 サバイバルやホラーを初期バイオの『俯瞰カメラ視点や舞台の恐怖演出や固定アイテム』で 乗り切るバイオ らしさ 。しかし主観でホラーは人それぞれ。サバイバルはビハインドに なったことで、手法を違えて見せてる ことには気づかないのか…認めないのか…。 簡単に言うとただ 好み の問題なんだよね。 457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/21(金) 01:48:09.51 ID:FKKVy39w0 [2/3] >>456 4以降のバイオが、『もうサバイバルホラーじゃない』って言う人いるけど、 絶対そうか、と考えるとそうじゃないと思う。 こういう発言する人って初期バイオの らしさ が消えたことへの不満発言なんだと思うな。 サバイバルやホラーを初期バイオの『俯瞰カメラ視点や舞台の恐怖演出や固定アイテム』で 乗り切るバイオ らしさ 。しかし主観でホラーは人それぞれ。サバイバルはビハインドに なったことで、手法を違えて見せてる ことには気づかないのか…認めないのか…。 簡単に言うとただ 好み の問題なんだよね。 457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/21(金) 01:48:09.51 ID:FKKVy39w0 [2/3] >>456
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135 :通常の名無しさんの3倍[]:2014/11/21(金) 18:20:49.88 ID:WcurVdCF0 - 461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/21(金) 17:43:27.51 ID:FKKVy39w0 [4/4]
>>460 シナリオ上、パートナーが死ぬとゲームオーバーだからね。 死んでもゲーム続行のほうがよかったな。 シナリオ上、部隊から選ばれた二人から三人編成のチームパートナーとして。 そして仲間全員死んでも、無線ポイントまで行けば仲間を呼べるシステム。 一人で戦う場面と仲間と一緒に戦う場面で、楽しくプレイできそう。 仲間といたほうがメリットが大きくするとか(弾薬、武器譲与、等) 461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/21(金) 17:43:27.51 ID:FKKVy39w0 [4/4] >>460 シナリオ上、パートナーが死ぬとゲームオーバーだからね。 死んでもゲーム続行のほうがよかったな。 シナリオ上、部隊から選ばれた二人から三人編成のチームパートナーとして。 そして仲間全員死んでも、無線ポイントまで行けば仲間を呼べるシステム。 一人で戦う場面と仲間と一緒に戦う場面で、楽しくプレイできそう。 仲間といたほうがメリットが大きくするとか(弾薬、武器譲与、等) 461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/21(金) 17:43:27.51 ID:FKKVy39w0 [4/4] >>460 シナリオ上、パートナーが死ぬとゲームオーバーだからね。 死んでもゲーム続行のほうがよかったな。 シナリオ上、部隊から選ばれた二人から三人編成のチームパートナーとして。 そして仲間全員死んでも、無線ポイントまで行けば仲間を呼べるシステム。 一人で戦う場面と仲間と一緒に戦う場面で、楽しくプレイできそう。 仲間といたほうがメリットが大きくするとか(弾薬、武器譲与、等) 461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/21(金) 17:43:27.51 ID:FKKVy39w0 [4/4] >>460 シナリオ上、パートナーが死ぬとゲームオーバーだからね。 死んでもゲーム続行のほうがよかったな。 シナリオ上、部隊から選ばれた二人から三人編成のチームパートナーとして。 そして仲間全員死んでも、無線ポイントまで行けば仲間を呼べるシステム。 一人で戦う場面と仲間と一緒に戦う場面で、楽しくプレイできそう。 仲間といたほうがメリットが大きくするとか(弾薬、武器譲与、等)
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