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お前名無しだろ
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プロレス原点回帰の新ルール作ろうぜ! [転載禁止]©2ch.net
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【IGF】IGF PART4【GENOME】 [転載禁止]©2ch.net
187 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 12:00:16.04 ID:A6dEf3zk0
パイルドライバーやジャーマンやパワーボム等は実戦でも通用するでしょうが、プロレスのほとんどの技は「受け前提(ケツ決め前提)」で実戦では通用しないものばかりです。
それでは余りにも寂しいですよね。
「受け」を否定はしませんが、受けやケツ決めばかりというのも何ですので「真剣勝負のプロフェッショナル・レスリング」というものも何か1つぐらいは必要だと思います。
週刊ファイトの故I編集長が標榜した「新プロレス」ですね。
発想としては「プロレスからの引き算」というより「アマレスへの足し算」になります。
アマレスに可能な限り打撃と関節技を加えた形ですね。
「相手の頭や首をマットに突き立てる様な攻撃」はUFCでは禁止ですがこのルールではアリです!
プロレス原点回帰の新ルール作ろうぜ! [転載禁止]©2ch.net
74 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 12:01:02.41 ID:A6dEf3zk0
パイルドライバーやジャーマンやパワーボム等は実戦でも通用するでしょうが、プロレスのほとんどの技は「受け前提(ケツ決め前提)」で実戦では通用しないものばかりです。
それでは余りにも寂しいですよね。
「受け」を否定はしませんが、受けやケツ決めばかりというのも何ですので「真剣勝負のプロフェッショナル・レスリング」というものも何か1つぐらいは必要だと思います。
週刊ファイトの故I編集長が標榜した「新プロレス」ですね。
発想としては「プロレスからの引き算」というより「アマレスへの足し算」になります。
アマレスに可能な限り打撃と関節技を加えた形ですね。
「相手の頭や首をマットに突き立てる様な攻撃」はUFCでは禁止ですがこのルールではアリです!
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191 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 19:16:24.27 ID:A6dEf3zk0
石井慧、巌流島に来いやー
勝ち逃げされてもう居場所無かろう。
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374 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 19:26:35.69 ID:A6dEf3zk0
「プロレスの格闘競技化」の新ルールを1から見直して作ってみました♪(寛流八策)

○試合場
試合場は、同心円状に直径1m、7m、9m、14mの円形として、7mまでは水平で、そこから9mまでは内向きに傾斜10度でどちらも衝撃吸収マットを敷き、
そこから14mまでの場外は厚手の緩衝材をドーナツ状に敷く。ロープや金網は無し。
1mのセンターサークルには象徴となる古代ギリシャレスリングのマークを描く。この舞台は通称「ソーサー(コーヒー茶碗の受け皿)」。
名称候補としては、ディスカス(円盤投げの円盤)、トロス(円形闘牛場)がある。舞台の高さは50cm。3Dホログラムやレーザーで近未来感を演出する。
○服装
服装は、ショートタイツ、手首・足首・肘・膝それぞれのサポーター、主催者提供のシュートボクシングの足底の開いたレガース、マウスピース、ファールカップを必ず着用。
バンテージやテーピングは審判が許可すればOK。これら以外は不可。足裏の松ヤニ以外ワセリン・オイル等の塗布は禁止。
ボクシングがリング&グローブ、UFCがケージ(オクタゴン)&OFGなら、プロレスはソーサー(ディスカスかトロス)&素手が正解。
○勝敗
ピンフォール(相手の肩を3秒以上マットにつけた場合)、TKO(レフェリーストップ、ドクターストップ、セコンドのタオル投入)、タップアウト、口頭によるギブアップ、失格負け、判定で決する。
試合は主審1名・副審2名によって裁かれる。審判3名による判定はダメージと積極性重視の減点法で、以下の場合は相手に明確に−1ポイントが課せられる。

・「打」=ノックダウン1回
・「投」=相手を腰から上に大きく持ち上げた投げ技やダメージのある投げ技が決まった場合
・反則=イエローカード相当の反則(イエロー3枚で失格のレッドカード。程度により即失格もあり得る)

打撃や投げで相手を倒した場合そのままグラウンドの攻撃に移って良い。ブレイク後中々起き上がらない選手にはカウントが宣せられ、10秒でTKO負け。
グラウンド状態とは足裏以外の身体の一部が床についている状態を指す。
全日総合スレ322©2ch.net
375 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 19:27:30.50 ID:A6dEf3zk0
○その他取り決め
試合時間と階級制はNSACに準拠する。5分3R(延長無し。インターバル1分。メインエベントは5R)。
競技名は「LSM(ラスト・スタンディング・マン)」。開始位置はセンターサークル。試合前のドクターチェックあり。合図はゴングかブザーかホイッスル。
立ち技・寝技共に膠着が長引く様なら主審判断でブレイク。
ダブルバウト(2対2)部門や女子部門も別に設ける。段差&傾斜&障害物ありで「三方金網・一方泥」の集団戦もやる。
ゲストは「バキ」の板垣恵介先生。床関係の業者は石井化成工業。
http://www.ishiikasei.co.jp/index.htm
○反則技
目潰し・噛みつき・金的攻撃・髪掴み・喉掴み・鎖骨掴み・ひっかき・つねり・くすぐり・2本以下の指関節への攻撃。
「頭突き&肘打ち&拳によるパンチ」と「グラウンド状態の相手へのあらゆる蹴り技」に関しては「首から上」は反則。
後頭部・頸部への打撃(回し蹴りで巻き込むのは可。頸部は喉も含む)、背中の「脊椎&腎臓部分」への打撃。
鼻腔・耳腔・口腔・肛門・裂傷した部分に指等を入れる行為。ブレイク中の相手や主審に保護されている相手を攻撃する事。
衣服を引っ張る行為、八百長行為、凶器攻撃、セコンドの妨害行為、場外乱闘。
自ら場外に出る・逃げ回る・膠着を誘発させる攻撃・掛け逃げ等の消極的行為やスポーツマンシップに反する行為全般。
○主な有効技
上記反則技以外のあらゆる打撃・投げ・タックル・極め技。
「頭突き&肘打ち&拳によるパンチ」と「グラウンド状態の相手へのあらゆる蹴り技」に関しては「肩から下」は有効。
「あらゆる蹴り技」は「踏みつけ・サッカーボールキック・膝蹴り等を含む」。
「その他の空手の各種手技(ニーオンザベリーや四点からでも)」や「スタンドでの蹴り」は全身有効。
あとは、爪先蹴り、関節への打撃、背中の肺部分への打撃、相手の頭や首をマットに突き立てる様な攻撃、3本以上の指関節への攻撃。
スタンド・グラウンド両方での関節技・絞め技(蟹挟み、極め投げ・極め打ち・極め蹴りの複合技等も)。自ら倒れ込む・引き込む等でグラウンドに持ち込む行為。
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376 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 19:28:57.19 ID:A6dEf3zk0
○格闘技五輪(MAO、マーシャルアーツオリンピック)
16名参加(一回戦8試合+2回戦以降7試合)の「リアル最大トーナメント」をやる。※はバキで実現。
格闘技五輪では服装は統一せずそれぞれの格闘技の格好で試合をやらせるのが正解。

プロレスVSキックボクシング※
相撲VSムエタイ
カンフーVSサンボ※
空手道VS日本拳法
ボクシングVSテコンドー※
少林寺拳法VS柔道
修斗VSブラジリアン柔術
合気道VSレスリング※
○コンセプト
・差別化で、打倒総合、ボクシング!プロレスリングのレゾンデートル(存在証明)!
・四次元と西洋科学と相対性!立ち技・寝技、打投極圧!
・スケールと緊張感と競技性!タイマン勝負!格闘技五輪!

こういうのも面白いと思います。
OFGは脇に挟まれると抜けなくて組み技的には問題が多いから無しにしました。
多彩な手技が発展したのもプロレスの魅力の1つですし、テレビ的に「流血はNG」だからメジャーを目指すならこうした方がいいでしょうね。
これならアマレス出身者も生かせるんじゃないでしょうか。そういえば佐山制圏道は「抑え込み3秒で1本」を導入してましたね。
「これからは異種格闘技が来る!」と思ってたら巌流島に先を越されてしまいました。でも元々は猪木が元祖なんだしIGFでもやればいいと思います。
「格闘技五輪」は一つの可能性です。「LSM(ラスト・スタンディング・マン=新プロレス)とMAO(マーシャル・アーツ・オリンピック=格闘技五輪)」を二本柱にしていくんです。
内に篭ってダイナミズムを失ったらそれはもうプロレスではないですからね。プロレスはリングス的世界観が理想だと思います。
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378 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 19:47:06.20 ID:A6dEf3zk0
これはプロレスというより「プロフェッショナル・レスリング」ですね。打撃よりレスリング重視で作りました。
純粋なプロレスラーではなくアマレス出身者にやってもらいたいです。
「受け」は格闘競技ではルールに反映出来ないでしょうね。
タフマンコンテストや耐久勝負は他のプロレス団体に任せておけばいいです。
OFGをつけたらそれはもうレスラーとは呼べない。猪木を想像してみて下さい。佐山にもまた協力してもらうべきです。彼は10年先を歩んでますからね。
下がアスファルトやコンクリなら投げは決まったら息が出来なくなりますよ。
フォールはされた方は制圧されたも同然ですから導入しました。
フォールを持ち込むことによって、今までの様に寝そべってはいられないしガードポジションも無理ですから膠着は少なくなるでしょう。
運営面は疎いのでIGF辺りに上手くやって欲しい。
背中の肺部分への肘落とし、相手の頭や首をマットに突き立てる様な攻撃(ジャーマンやパワーボムやパイルドライバーなど)等はUFCでは禁止ですが、
このルールでは逆にこれらを導入することでタックルも潰せますし戦いに幅が出来ます。

パイルドライバーやジャーマンやパワーボム等は実戦でも通用するでしょうが、プロレスのほとんどの技は「受け前提(ケツ決め前提)」で実戦では通用しないものばかりです。
それでは余りにも寂しいですよね。
「受け」を否定はしませんが、受けやケツ決めばかりというのも何ですので「真剣勝負のプロフェッショナル・レスリング」というものも何か1つぐらいは必要だと思います。
週刊ファイトの故I編集長が標榜した「新プロレス」ですね。
発想としては「プロレスからの引き算」というより「アマレスへの足し算」になります。
アマレスに可能な限り打撃と関節技を加えた形ですね!
全日総合スレ322©2ch.net
389 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 21:18:44.98 ID:A6dEf3zk0
いやあああ
知恵袋で新日ヲタマジギレえええええ
【IGF】IGF PART4【GENOME】 [転載禁止]©2ch.net
194 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 21:56:25.32 ID:A6dEf3zk0
理想はこういう盛り上がり方です。
五輪経験者やNCAAとかのアマレス選手等が「アマレスのプロ化」を考えて作った「リアル・プロレスリング」。
https://www.youtube.com/watch?v=zK_63KNUhyA

マットの色はこれに倣って銀色&黒色がいいですね♪
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75 :お前名無しだろ[]:2015/01/21(水) 21:58:12.23 ID:A6dEf3zk0
理想はこういう盛り上がり方です。
五輪経験者やNCAAとかのアマレス選手等が「アマレスのプロ化」を考えて作った「リアル・プロレスリング」。
https://www.youtube.com/watch?v=zK_63KNUhyA

マットの色はこれに倣って銀色&黒色がいいですね♪


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