- iPod touch Part226
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/05(土) 20:08:10.07 ID:UXxpkYUC - >>402
100曲ってwその量ならロスレスで入れるべきだな アプリは3Dグラフィックのゲーム以外は数KB〜10MBぐらいしか容量使わないよ 3Dゲームだと100MB〜500MBくらいかな
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412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/05(土) 20:27:24.91 ID:UXxpkYUC - >>408
それはAIFFだよ ロスレスだと10曲で300MBぐらいだから100曲でも3GBだな ロスレスの良さは音楽聴いてる時に「これって劣化してる音なんだな。ロスレスならましになるかも」 とか余計なこと思わずに聴けること 実際耳にどう聴こえるかは関係ない
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/05(土) 22:16:53.38 ID:UXxpkYUC - そうか、そんなゴミ音質で飼い慣らされた世代がこのスレに結構いるから
ロスレスの重要性がわかってない書き込みが多いんだな
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459 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/05(土) 22:57:03.59 ID:UXxpkYUC - 図星だったのか反応がすごいな
ポータブルだからこそソースは良くなくちゃ MD時代は音質どうこう選べないが今はiPodで劣化せずに聴くことが出来る そこでわざわざ自分からソースの音質を劣化させて聴くか?ってそれだけの話 それにこの意見はもともと容量が余ってる人に対して言っただけだし 容量がカツカツなら無理せず128kbpsで入れて、ゲームやビデオを楽しめばいいと思うよ
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466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/05(土) 23:18:53.22 ID:UXxpkYUC - あのね、俺は100曲しか曲入れないって人にアドバイスしたの
ゴミ音質に慣れすぎてロスレスに変な偏見持ってるお前らオッサンどもにいちゃもん付けられる謂れはない お前らにいたいことは1つだけ。Go to hell、地獄へ堕ちろだ
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