- 【アスペ?】どらチャンで と愉快な仲間達10【価格】
781 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 01:28:31.97 ID:vZIqKQhN - 極性が反転すると振動版の挙動が逆になる。
これはSPでも同じ。
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788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 01:45:36.36 ID:vZIqKQhN - >>785
SPの+-逆に接続して聴いてみれば? それでユニットの動き方を目で見ればとにかく音が変わるって事が納得 できるんじゃないかな。押してたのが引くわけだから。
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793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 02:06:32.03 ID:vZIqKQhN - >>789
マイクを叩くとボンって音が出るんだよ。この時、正相だとウーファー が前に出る動きをするんだけど、逆相だと引っ込むのね。 見た事ない?
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800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 02:29:19.50 ID:vZIqKQhN - >>794
ウソ言っちゃいけませんよ。どういう仕組みで「カットされる」のか 興味あるけど、まあいいや。 挙動が逆になるってのは理解できたかな?
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829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 17:23:45.57 ID:vZIqKQhN - >>804
>あらゆる音楽ソースはミキシングやミックスダウンの過程でリミッターを 掛けてる またウソ言って。君の卓にはPFLやらVUメータやら付いてないのかね。 おおかた専門学校の学生かDTMの人なんだろうけど、コンプとリミッタの区 別はついてる?コンプは掛けると言うけど、リミッタは掛けるなんて言わな いからね。ミキシングの段で云々ってのも意味不明。機器の保護以前に、そ んな過負荷がかかったら歪んじまって使い物にならないだろうに。 で、そもそもの>>758の疑問は解決したのかね。 振動盤の挙動が逆になっても音色自体はさほど変わらないからね。ただし、 聴こえ方には明らかな違和感が出る。 そうそう、マイク叩いたりSPの+-逆につないだりってのは、自分ちの機材 だからできた事で、よそんちの機材でそんな事したらだめだよ。
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