- Windows 7 質問スレッド Part23
539 :名無し~3.EXE[sage]:2011/04/15(金) 19:23:55.81 ID:IOIn/hN+ - なぜそいつにさわる
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- Windows7 SP1 Part7
712 :名無し~3.EXE[sage]:2011/04/15(金) 20:03:03.81 ID:IOIn/hN+ - >>705
ドスパラ、Towtop、Dos/vだの、PCパーツ扱ってる業界トップクラスの有名店でも DSPをパーツつきで売ってますよ。 よしあしの議論は別としてもっと外に出たほうがいいよ。
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- ウィンドウズ7 あ〜あ 32/64bit版買っちゃった12
459 :名無し~3.EXE[sage]:2011/04/15(金) 20:45:32.34 ID:IOIn/hN+ - 現状、64ビットに対応しきれてないアプリが多いし、アドレス空間4G以上も使わないから、
メモリアクセス多用するアプリで下手にコーディングすると かえって遅くなる場合もあるわな。 引数や返値、整数変数はメモリ介さずレジスタを多用し 関数呼び出しもスタックをほとんど使わないなど、OSの仕様に助けられて 相殺されてる感じ。 でも将来を考えると32ビット選択はない。
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- ウィンドウズ7 あ〜あ 32/64bit版買っちゃった12
464 :名無し~3.EXE[sage]:2011/04/15(金) 23:12:52.79 ID:IOIn/hN+ - >>461
いや、下手にってことなんであんまつっこまないで たしかMSDN?か何かに、API呼び出しやデータ型を64ビットへ 適切にアライメントしないと、パフォーマンス低下はX86よりX64の方が 大きくなるとあったんでいってみただけだよ。 ただ昔のゲームとかフリーツールだとか、正式に対応してないけど 動作するからってソフトは、体感で申し訳ないが32ビットの方が 速いのもあった気がするんで。
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