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こくないのだれか
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3

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ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3
475 :こくないのだれか[sage]:2011/04/03(日) 01:01:37.01 ID:oRl+fflL0
先手後手ランダムで勝率最高になるのは当然、雷鳴ハマサイ欠片のきこり隊だと思う。

けど皆がそれやると先手後手の時点で半分のマップが勝敗決まっちゃうし、
残りもお互いの実力が拮抗してたら後手は一割くらいしか勝てないと思う。

奇襲に関しては色々考えたりやられたりし過ぎて、もうお互いにあまり通じなくなってるしね。

かと言って最強理論がはっきりしているのに、敢えてそれより弱いチームをわざわざ作るのは結構疲れる。…まあ作ってるけど。

問題なのは自分が趣味に走ってるからと言って、相手にそれを押しつける訳には行かない。
当然強敵のガチチーム相手にはフルボッコにされるし、相手もネタパーティーに勝ってもあまり気持ち良く無いだろう。

だからこの際スレ内だけでもルール自体変えちゃえば良いと思ったのだが、やはり抵抗を感じる人が多いのか。
てゆーかむしろ俺が異端なんだろう。無茶を言って申し訳無い。
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3
477 :こくないのだれか[sage]:2011/04/03(日) 01:33:11.56 ID:oRl+fflL0
474は生贄使いの人だったりしてな…。

違ってたらマジすまん。むしろ合っててもすまん…
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3
483 :こくないのだれか[sage]:2011/04/03(日) 19:43:48.09 ID:oRl+fflL0
あとは三姉妹くらいか。

そもそもクラス変更とか無ければ良かったんだ。
例えばバサカ使うにはダロスしかないから皆迷ったはず。
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3
486 :こくないのだれか[sage]:2011/04/03(日) 20:12:22.32 ID:oRl+fflL0
ユニットにこだわるより、あまり強くなくても良いから斬新な戦術を見てみたい
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3
487 :こくないのだれか[sage]:2011/04/03(日) 21:55:43.19 ID:oRl+fflL0
ところで、牛さんのマケドニア飛兵団と、サッテリアさんのアリティア剣士団が戦ったらどっちが勝つのかな?

もちろんマップや先手後手にも寄るんだろうけど、先制攻撃掛けやすい牛さんのがちょっと有利っぽいけど。

でも囮作戦で生贄差し出せばその後ワンキルの嵐か?
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3
491 :こくないのだれか[sage]:2011/04/03(日) 22:19:42.88 ID:oRl+fflL0
>>489
重力デッキではない。

macadoniaってゆー全員飛兵のチーム。

お互いに脳筋だからなかなか面白そうだ。
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3
494 :こくないのだれか[sage]:2011/04/03(日) 22:38:26.32 ID:oRl+fflL0
>>493
相手がハマサイで本気だったら、必殺アリでも流石に勝てないと思うけど…。

必殺アリで先に索敵されたら被害二人じゃ済まなくね?
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 3
497 :こくないのだれか[sage]:2011/04/03(日) 23:20:19.60 ID:oRl+fflL0
>>496

確かにバサカ涙目だな。

しかも破邪欠片隊は金の問題で命中削って来てる可能性があるからなあ


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