- ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ワールド対戦スレ 2
434 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 00:53:07 ID:nIs2YAAo0 - 必殺有りも楽しいな
ミシェイルがかけら隊を倒した。最後切断されたけど
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438 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 02:05:38 ID:nIs2YAAo0 - もしかして皆も対戦したのかな
かけらで雷鳴以外(破邪?)も面白いとは思ったけど
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441 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 02:27:16 ID:nIs2YAAo0 - >>439
そう。魔法がエッツェル(司祭)だった
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448 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 16:03:57 ID:nIs2YAAo0 - 第7小隊のが育成も楽だしね
TA使えないけどそこまでして組み込まなくてもいいか 強い人は雷鳴かけら隊だろうから「雷鳴は相手に使ってもらう」 のもありかなとは思った
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451 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 16:57:08 ID:nIs2YAAo0 - >>449
ハマサイ組み込むとして 前衛3、フィーナ、マリーシアで前衛が 第7小隊なら必殺支援は10% きこり隊でもしずく使えば5% 意外と大差なかったりする 「大地のオーブ+支援」相手だと大変だろうけど そこは編成・戦術を工夫して乗り切る。重力とか あんまりいい案浮かばなかったけど
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453 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 17:45:30 ID:nIs2YAAo0 - >>452
マイユニ←→ルーク、マイユニ←→ロディ、ルーク←→ロディ で全員10%だと思ってたけど マリーシアは必殺高い魔道書持たせて祈る 狙われた時点でヤバイし。5%はあきらめる とりあえず重力デッキを作って研究してみようと思ってる そういえば前スレで重力使いの人がいた 634 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 08:03:44 ID:fQTPP8FK0 重力って使い方わからないし相手に使われるとものすごくテンパる 重力下で得してるのは一体どのクラスなんだ? 635 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 08:11:54 ID:yKa+/Y1dO 得というか、損? 移動7→3、9→4 になるから、スナイパーが特に運用しにくくなる。 逆にジェネラルは6→3だから少し楽? 全般的に移動制限がかかるからTA潰しやすいし、単騎離脱デッキも動きにくくなる。 自分だけに有力な効果はないけど、他のデッキの利点を潰しやすい気はする。
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459 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 18:32:38 ID:nIs2YAAo0 - バーツに使えばサジマジも5%貰えると思ってた
破邪ならともかく、重力ならTA要らないか かけら切捨ても含めていくつか案はあるけど強いかはわからない それ以前に重力の必要無さそうなのもあるし >>458 フィーナの代わりにきこりを魔法系にするのもありかもね 索敵移動攻撃とTAて相性良さそうだし。後攻が辛くなるけど
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461 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 19:02:43 ID:nIs2YAAo0 - >>460
オーブPTならワープもあるしね あるいは前衛2(きこり)、後衛3(きこり・フィーナ・マリーシア) ならかけらでもいけるかも。後攻時どうするかの課題はあるけど 魔法系のきこりにブーツ使用+重力で少しはマシになるかな いずれにせよ先攻時の圧倒的な攻撃範囲は魅力的なんだよね
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463 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 20:15:40 ID:nIs2YAAo0 - >>462
重力下においては移動9と8が等価になるのもポイントだね 即ちブーツ司祭(賢者)はホスメンやブーツバサカとほぼ同等の索敵能力を得る あるいは移動5で索敵した後TAを狙いにいくこともできる
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465 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 21:42:59 ID:nIs2YAAo0 - マジですか・・・
今まで力28のソドキラは考慮に入れてなかったのに 実際1度も喰らったことは無かった
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468 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 23:03:09 ID:nIs2YAAo0 - マリーシアが雫使うと頻繁に4ピンするからサジもするんじゃないかな
やったことないから保証はできないけど
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470 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 23:21:30 ID:nIs2YAAo0 - 正直マリーシアに雫は失敗したかとも思う
その代わりドーピング無しでカンストはできたけど フィーナの魔力上げるなら きこりの中で魔力上げたいキャラに雫使うのがいい気がする 20%の差がどう影響するかはわからないけど
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472 :こくないのだれか[sage]:2011/01/23(日) 23:49:31 ID:nIs2YAAo0 - 随分と凄いことを計画してたのね
訓練場で4ピンするか否かだろうけど 以下育てた感想 ・サジマジバーツは物理なら頑張れば4ピン狙えなくも無い ・マリーシアは雫で4ピン余裕 ・フィーナは4ピン狙える やるなら予め計画を立てて 10章までのマップセーブで鬼吟味しないと厳しそうだが・・・
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