- 【刃牙】バキ道 R1246【板垣恵介】
668 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2019/01/12(土) 01:08:09.50 ID:68YuCbJ8 - 先祖が當麻蹴早を蹴り殺した逸話
四股の重要性 三角形の安定感 と下半身を強調してたのが相撲からフリーファイトになった途端に超握力で決着 ダイヤ作る握力ってのは単に力が凄いことの例示で、他の部位より握力が飛び抜けてるって話ではないと思ったんだが…… 作者も超握力設定に振り回されてる感がありありと
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- はじめの一歩●Round652●
481 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2019/01/12(土) 12:56:41.56 ID:68YuCbJ8 - >>475
わかる ちゃんとした考えがある(と信じられる)師匠のしごきなら尊敬できるけど、 カッとなって手が出たみたいな器の小ささを見ると冷めるんだよね 現実の体罰問題もそうだと思うわ
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- 【刃牙】バキ道 R1246【板垣恵介】
720 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2019/01/12(土) 13:01:38.73 ID:68YuCbJ8 - カツオとワカメはそのままにタラちゃんだけ成長したみたいに
金竜山だけ歳取ってるならそれでもいいよもう 問題は握力100トンのモンスターがリアル相撲に絡んでどうするのかという
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- 【刃牙】バキ道 R1246【板垣恵介】
731 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2019/01/12(土) 14:59:29.62 ID:68YuCbJ8 - 俺らが子供の頃の図鑑では77t
最近はだいぶ下方修正されて47tとか何とか 古生物学者は物理とかいい加減な人も多いからどうだろ
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754 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2019/01/12(土) 16:40:53.43 ID:68YuCbJ8 - パワーインフレ漫画でそれまでのキャラがついていけなくなる問題の対処法
1 諦めて戦力外になってもらう 潔い でもキャラを売りにする漫画の場合失うものも大きい 2 対応する敵を出して仲間の活躍の場を作る 数合わせになりがち 一人一人の戦いを描いてるとダレる可能性 3 脇役キャラにもパワーアップイベントを用意 やっぱりダレる みんな均等にパワーアップではかえってインフレが実感できないので格差も必要 最トー時代のバキなら2の面もあったけど今はもうキャラが作れないから必然1になる なのに既存キャラも諦められないから噛ませになったキャラが相変わらず強キャラ顔して出てくるのがちぐはぐなところ 作者は未だにただの噛ませ試合じゃなく両者に見せ場のあるバトル描いてるつもりなのかね
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