- HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.864
734 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 00:19:36.09 ID:n1NCcyzX0 - >>732
まだはえーよw
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735 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 00:21:18.17 ID:n1NCcyzX0 - >>733
これ何票になったら有効なんだろ? 差も一票差とかでもいいのかね?
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744 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 00:29:22.37 ID:n1NCcyzX0 - なんか今から予防線はりまくらなくてもなぁ
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- 【桜井のりお】みつどもえ 百八十卵性
6 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 01:16:56.63 ID:n1NCcyzX0 - だぁ〜れがあんたなんかに乙するもんですかぁっ!
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830 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 10:55:11.28 ID:n1NCcyzX0 - >>827
お前そんなに旅団スレが好きならそっち行けばいいんじゃねw 俺は旅団上げだけどそんな主張全然知らないぞ
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839 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 11:21:39.86 ID:n1NCcyzX0 - >>833
どっちかというと投票はしないほうがいいと思うが なら夜中に後付け投票で入れたフェイタンウボーははずした方がよくね? ランク維持で投票反対なら矛盾する >>1がスレ立て時に勝手に入れたヒソカシュートゲンスルーノヴなんかも
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845 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 11:46:18.91 ID:n1NCcyzX0 - >>842
具現化系でも別に鎖は大きくならないし そういう能力なら具現化系でも操作系でも大きくなる ゲンスルーが本見ればすぐわかる生き残りにまったく気付かなかったり 作中で特にマイナス描写でなくそう描かれたものはスルーしたほうが
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- HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.864
880 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 12:35:40.44 ID:n1NCcyzX0 - >物体の質量を変えたのって作中で具現化系だけじゃない?
>じゃあ強化系ででかくしたやついんのかよ さりげなく修正w
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973 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 16:19:36.64 ID:n1NCcyzX0 - >>969
念を増幅するなんだかいろいろな文字の書かれた奥の手の特別な刀で それでも少し刺さっただけで5ミリと進まなかったけどな
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- HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.865
85 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 21:51:31.81 ID:n1NCcyzX0 - >>83
蜘蛛への怒りの余波が誰にでも使える分みたいな感じじゃね? ピトーへの怒りの余波でモラウ殺しちゃうみたいな 本来の対象には怒りで能力が底上げされる。クラピカは反動もしっかりあるし
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115 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 22:32:15.01 ID:n1NCcyzX0 - >>112
距離を示してるのはどのページだと思ってる?
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131 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 23:06:24.94 ID:n1NCcyzX0 - >>121>>125
そっちじゃなくて、0,5秒で届く射程距離のほうが問題じゃね? 実際の襲撃距離で0,5秒かかったわけじゃないんだから 駅前の大通りはさんで入り口までが射程だから、30mから50mくらいに見えるけど
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134 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 23:14:13.43 ID:n1NCcyzX0 - >>132
流れ読むと、鎖の速さについての話なんだから クラピカとクロロの距離よりもどのくらいの早さで攻撃したかが重要だろ? 実際の襲撃距離よりも射程いくつで0,5秒計算なのか お前の話だとクラピカの鎖は最大射程16mでちょっと短くないか、と
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137 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 23:17:40.85 ID:n1NCcyzX0 - >>127
もう終わるような時間か。IDは前スレ>734>735他いくつか フェイタンDウボーDに一票 不調+弱めの発で倒してる師団長と並べるのはさすがに低いってのと クロロヒソカの数値から旅団戦闘は22前後くらいに並ぶかなと
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149 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 23:40:08.20 ID:n1NCcyzX0 - >>146
戦闘の勝敗じゃなくて内容で、不調+弱めの発でも倒せてるってのじゃだめなのか? 発動しづらいリスクは発動したとき格上でも倒せる威力になってると思うけど
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152 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 23:42:40.58 ID:n1NCcyzX0 - >>150
それだと師団長と戦ってもいないナックルシュートゴンキルアとかどうするんだ
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159 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 23:47:29.99 ID:n1NCcyzX0 - >>155
19に負け→旅団への発や特別な怨みで能力アップ 18に辛勝→主観。余裕を持った勝ちに見えた人も多くいる
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- HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.865
177 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 23:56:27.40 ID:n1NCcyzX0 - >>170
いちおう、集計まとめてる人はそういうこと言っちゃ駄目だろ
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178 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2011/04/03(日) 23:58:05.52 ID:n1NCcyzX0 - >>176
そこまでいくと聞く耳が無い、議論する気がないってだけだな 説得力の問題じゃない
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