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749 :声の出演:名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/12/11(木) 00:54:31.34 ID:naqjtLw90 - >>748
>実験企画は「3DCG」と「2DCG」の「融合」であって、オンリーではない。 例として出たのが偶然プリティーリズムで同時期だったから どっちが先かみたいな話になってるが、プリティーリズムですら一番先じゃない ただ単純に、「3Dと2Dの融合を試みたラブライブの偉大さ」を、ラブライブファンの 視点で伝えたいのだと思う ただ現実には、オタク業界または深夜アニメに限らなければ、そういう実験をした 作品はいくらでもあるし、ラブライブよりうまくいった作品だっていくらでもあるよ
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752 :声の出演:名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/12/11(木) 01:02:42.74 ID:naqjtLw90 - >>748
あともう一つ言わせてもらえると、ラブライブが一番になるように条件付けをすれば、 ラブライブがもっとも偉大だということになると思う 例えば、最終的にアニメになった作品に限るとか、深夜アニメ作品に限るとか、 最初はアニメじゃなかった作品に限るとか、アイドル声優が出てる作品に限るとかね
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767 :声の出演:名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/12/11(木) 07:50:55.58 ID:naqjtLw90 - >>766
>逆にそれとは違うコンセプトのWUGは実写のPV作ってるでしょって話さね、、 >いい加減見えない敵に対するヘイトためはやめたほうがいいぞ、なんかぜんぜん違う話をしてるようになってくる、 話の軸がずれてる理由は、 自分は「>>726が言ってるような、ラブライブの2D/3DCG融合には実験的な先進性は特にない」って話をしてて、 あなたは「>>726とは関係なく、ラブライブとWUGのビジネスの仕方の比較」の話をしてるからだと思う
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768 :声の出演:名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/12/11(木) 08:02:25.61 ID:naqjtLw90 - >>766
>いい加減見えない敵に対するヘイトためはやめたほうがいいぞ、なんかぜんぜん違う話をしてるようになってくる、 それと、もしあなたが「ラブライブはしょせん他作品の二番煎じで、一番だなんて少しも思ってない」って スタンスだったら、自分が言ったことも癇に障らなかっただろうと思う あなたがラブライブを好き過ぎるがゆえに、盲信的になり、こういう発言をしたように見えたので なので、もしラブライブなんか別に好きじゃなかったらごめんなさい
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