- G1ジョッキー&チャンピオンジョッキー総合 第147R
552 :こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage]:2011/10/01(土) 15:13:11.26 ID:5ZMZkudQ - 無理に追走しないのが障害のコツだ
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574 :こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage]:2011/10/01(土) 16:23:51.93 ID:5ZMZkudQ - ギムが駄目でもカメがいるじゃない
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598 :こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage]:2011/10/01(土) 18:14:54.27 ID:5ZMZkudQ - >>587
リアルさを謳い文句にするならその辺は内が開きにくくするとか、荒れ馬場のペナルティを強化するとかで調整して、 様々な条件によってベストな騎乗が変化するっていうのが本来あるべき姿だと思うよ 内スルスルも大外ぶん回しもどちらもそれ一辺倒になるのがよくない >>588 4角に限らず全てのコーナーで置いていかれるだろ、折り合いやら流れやらがどうこう言ってる奴もいるけど関係ない それのせいで障害レースがおかしなことになってるんだよ 必ずコーナーで置いていかれるけど、逃げだろうが先行だろうが無理に追走せず直線勝負がベストという謎仕様
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607 :こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage]:2011/10/01(土) 18:39:13.77 ID:5ZMZkudQ - >>601
障害レースってそういうものじゃん、 バランスはともかく中盤から押し上げないと勝てないGTJ4と、 ズルズル下がっていった方が勝ちやすいCJのどっちがマトモか誰でもわかると思うんだが
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624 :こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage]:2011/10/01(土) 20:06:49.61 ID:5ZMZkudQ - >>621
仕様だろうけど、COMと動きが明らかに違うからバランス調整の為のやっつけ仕事感を凄く感じる 前作COMのスタート直後の加速力に感じたのと同じような不公平感 人によってはバグと感じても不思議は無い
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695 :こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage]:2011/10/01(土) 23:39:59.04 ID:5ZMZkudQ - 無理にイン突くメリット無いんだからまっすぐ走らせようぜ五十嵐さん
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