- 生田美和Twitter観察&アンチスレPart33 [無断転載禁止]©2ch.net
33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 11:37:45.29 ID:RZkJM173 - >「あの人の作風は好きじゃない。でも、あの人の働く姿勢には共感した。 認めてやる」
発売前に自分の手柄アピールしまくってイベントやインタビューにも出まくってたのに 発売後炎上したら自分のせいじゃない!あいつが悪い!アテクシは被害者! なんて言い出す人間がこういう評価を得ることは どのジャンル、どの業界でも 絶 対 に ないからさっさと筆折れ
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39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 13:09:45.38 ID:RZkJM173 - >>35
俺鵺でシナリオの出来にはっきり「悪い」という評価をつけた50%以上のユーザーも アテクシの仕事ぶりを見たらきっと感動して評価するはず! とか本気で思ってんだろうねこの人は 「私の姿勢を見れば気持ちが変わるはず!」とか 「それはあんたの好みに合わなかっただけだ!」という言い訳とか この人の言うことって創作家気取りの素人がよく言うことそのまんまなんだよね 絆のときに社長が指摘してたことがナマを見てるとわかりすぎるくらいわかる >それは作り手というより「アーティストぶってしまった」スタッフによる責任だと思っています。 >なあなあというか、上品ぶっている。「本当にこれは売れているのか」を知ろうとしない。 >「いいね、いいね」と仲間内だけで盛り上がって、ゲームを世に出してしまう。
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46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 13:41:47.08 ID:RZkJM173 - >>43
「あんな芸術性から程遠い社長にも伝わるくらいアテクシの芸術家気質は凄いのね」 みたいな脳内変換はマジでしてると思う
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58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 20:04:07.56 ID:RZkJM173 - これも何度も何度も言われてることだが
そもそも20代半ばか後半に触れたゲームに対して 「青春を捧げた」っていうのは日本語の使い方間違ってると思う
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