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奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)
【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ【バレ禁】126

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【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ【バレ禁】126
101 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 08:47:53.23 ID:pnkPql0F0
因縁、布石、前振りをファーストシーズンから直近2話まで積み上げてきた
ファイナル・シーズンだからこそ、それら集大成の王道だけで最高の仕上がりになる

実際は過去に半端に置いといた布石だけ申し訳程度に拾って、他の因縁や伏線を全て放り捨てた
予想を裏切ることだけに終始した逆張りで、中身がすっからかん

そのうえ雑な作りでプロットアーマー全開ときたら批判されて当たり前
【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ【バレ禁】126
179 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 10:02:42.56 ID:pnkPql0F0
むしろあの壁をゾンビで山と登るのが見てみたい
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225 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 10:48:41.22 ID:pnkPql0F0
原作なら事細かに説明できるかもしれんが、ドラマじゃそういうものって思うしかないなあ

黒曜石刺して生まれた存在が、黒曜石やヴァリリア鋼でちょっと刺すとかき氷になるのは
生み出されたワイトまで黒曜石やヴァリリア鋼が有効なのは
ワイトになる途中でドラゴングラス刺すと止まるのは
ワイト蘇生化&支配操作の無尽蔵のエネルギーはどこから
水を渡れないのは
炎を無効化するのは
マーキングすると結界超えられるのは
ゾンビ化して青い炎を吐くのは
捨てられた赤ん坊拾って青い瞳に変えてたのは

ただそういう設定であり、具体的な原理がわからん
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253 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 11:08:50.03 ID:pnkPql0F0
水それ事態に洗い流す、破邪的な魔法効果があるのかも知れんが
吸血鬼のように流れ水を渡れない、単にそういう設定だとは思ってる

生前の能力に依存するので、大多数のワイトが泳げないってのはちょっと面白いな
あるいは地続きじゃなくなってたら止まれ、と自動プログラムがあるとかね
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257 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 11:11:05.41 ID:pnkPql0F0
(炎に焼かれても死なないけど全裸になるジョンは別に見たく)ないです
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263 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 11:15:07.22 ID:pnkPql0F0
水中は溺神の領域だから魔法パワー薄れるとかってあったりすんのかな
ワイトが炎で簡単に死ぬのも、ロード・オブ・ライトの領域ゆえに特効性能とか

森の子らが信仰している神の加護を得た被造物がWWで、反目してる神の領域は苦手とするみたいな
原作民どうなん
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277 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 11:22:02.24 ID:pnkPql0F0
>>268
むしろ長物こそ役に立つと思うんだが、ワイトにもドラグラ当たれば勝ちなんだから
繊細な加工もいらんクソデカ大剣つくって、体のどこかに固定して遠心力で振り回してるのがさいっきょ

あとドラゴングラスを兜や鎧に釘バットみたく着けておく
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288 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 11:27:06.25 ID:pnkPql0F0
>>279
個人的には接近するアリアに気付いて、夜王の死角になるよう陰となるとか
死に際に足首掴んで気を引いたり、ジャンプするアリアの踏み台になるとか

それくらいしてくれても良かったな
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354 :奥さまは名無しさん (ワッチョイ 0e19-R0y6)[sage]:2019/05/03(金) 12:51:23.95 ID:pnkPql0F0
別にワイト化したってアイスドラゴンにはなるまい
他のワイトが氷属性なわけじゃない

炎も青いだけ、ドラゴンの可燃ガスが完全燃焼した色なんだよきっと


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