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奥さまは名無しさん
【Dlife】SCORPION/スコーピオン 2匹目【バレ禁】
【Dlife】リミットレス【ネタバレ禁止】

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【Dlife】SCORPION/スコーピオン 2匹目【バレ禁】
866 :奥さまは名無しさん[sage]:2019/02/02(土) 22:35:49.37 ID:Qk6CtDoa
東映アニメ、第3四半期は売上・利益とも過去最高を更新 
『ドッカンバトル』などアプリ好調 中国&北米向け映像配信権の販売も寄与

https://gamebiz.jp/?p=230256

東映アニメーション<4816>は、本日(1月28日)、第3四半期累計(18年4月〜12月)の連結決算を発表し、売上
高418億円(前年同期比21.0%増)、営業利益126億円(同45.4%増)、経常利益130億円(同43.2%増)、最終利
益92億円(同48.8%増)だった。

@映像製作・販売事業

売上高146億円(同17.6%増)、セグメント利益40億円(同90.8%増)と大幅な増収増益となった。
劇場アニメ部門では、3月に「映画プリキュアスーパースターズ!」、
5月に「デジモンアドベンチャーtri.第6章」、10月に「映画HUGっと!プリキュア」、
12月に「ドラゴンボール超 ブロリー」を公開した。

「ドラゴンボール超 ブロリー」の製作代収入があったことから、前年同期と比較して大幅な増収となった。

テレビアニメ部門では、「ワンピース」、「HUGっと!プリキュア」、「ゲゲゲの鬼太郎」、「爆釣バーハンター」、
「おしりたんてい」の5作品を放映しました。
前年同期に比べ放映本数が減少したことから、大幅な減収となった。

コンテンツ部門では、前年同期にあった「美少女戦士セーラームーンCrystal」のブルーレイ・DVDの売上に相
当するものがなかったことから、大幅な減収となった。
海外映像部門では、中国向け大口映像配信権の販売本数が増加したことに加え、北米向け映像配信権の販
売が好調に稼動したことから、大幅な増収となった。

その他部門では、国内での映像配信権の販売や、アプリゲーム『聖闘士星矢ギャラクシースピリッツ』が好調
に稼動したことから、大幅な増収となった。
【Dlife】SCORPION/スコーピオン 2匹目【バレ禁】
867 :奥さまは名無しさん[sage]:2019/02/02(土) 22:36:06.89 ID:Qk6CtDoa
A版権事業

売上高226億円(同27.3%増)、セグメント利益106億円(同26.7%増)と大幅な増収増益となった。

海外版権部門では、アプリゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や、『ドラゴンボール ファイターズ』を中心と
した家庭用ゲーム、「ドラゴンボール」シリーズの商品化権が欧米で好調に稼動したことに加え、アプリゲーム
『ドラゴンボールレジェンズ』の配信が開始されたことから、大幅な増収となった。
【Dlife】リミットレス【ネタバレ禁止】
407 :奥さまは名無しさん[sage]:2019/02/02(土) 22:36:24.57 ID:Qk6CtDoa
蔓延する「課金疲れ」の実態!ソシャゲに300万円費やした男性の告白という記事が話題に!
月何十万とか課金してるやつは読んだほうがいいぞ!

蔓延する「課金疲れ」の実態 ソシャゲに300万円費やした男性の告白
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190127-00000003-moneypost-bus_all

「2017年の6月ごろ、友人から『対人要素やランキング報酬がなくて気楽にできる』という謳い文句で紹介
されたゲームにドハマりしました。
重厚なストーリーで登場するキャラが魅力的で、何としてもガチャで手に入れて自分のスマホで愛でたい願望に
かられました」

課金なら迷いなく1万円出せるのに、家電や服などのモノにはお金を出せなくなりました。だって、50連くら
い回せるからです。

「最初は、キャラが出ても出なくても月2万円くらいに抑えていました。
でも次第にエスカレートしていき、12万円でキャラが出なくても、次の1万で出ると信じて13万円で出たと
きは感動に震えました。 1体で満足できなくて、コンプリートを目指して20万円以上つぎ込むことも……」

ゲームプレイよりもガチャを引くことが目的に

年収450万円で、手取りは月収約30万円だというAさん。ごく一般的な会社員だけに、無理はあった。課金
で少なからず罪悪感を抱いていたというが、正当化してうまく自分をごまかし平静を保っていたという。

「Twitterで『キャラ名+爆死』で検索するんです。
例えば、自分が3万円で1体出たなら、同額で引けていない人もいる。
そうやって“自分は運がいい方だ”と思い込むようにしていました。

それから、課金で1万円使ったら飲み会に2、3回行ったと思えばいい、5万円なら今月は残業代が出るから実
質無料、10万円以上なら海外旅行に行ったとか、PCが壊れたから買い替えたのと同じ……と思い込むように
していました」

 彼の金銭感覚を狂わせたのは、Twitterのゲーム専用アカウントの存在も大きいという。
【Dlife】リミットレス【ネタバレ禁止】
408 :奥さまは名無しさん[sage]:2019/02/02(土) 22:36:41.48 ID:Qk6CtDoa
「フォロワーは、みんな当たり前に月に数万〜数十万単位で課金しています。
通常の金銭感覚ではどう考えてもおかしい。
でも、それが日常化して、何も疑問に思わなくなりました。
やがて課金なら迷いなく1万円出せるのに、家電や服などのモノにはお金を出せなくなりました。だって、50
連くらい回せるからです。
すべてが課金優先で課金換算してしまう。
もはや、課金することが人生の喜びといっても過言ではなかったのかもしれません。

Twitterに『単発で引けた!大勝利!』『〇万でも出ない……止まるんじゃねぇぞ……』『課金は家賃ま
でにしとけよ』などと投稿するのも楽しくて、やめられませんでした」

しかし、Aさんは次第にガチャで引いたキャラの育成が疎かになってきた。
ゲームプレイよりも、ガチャを引くこと自体に重きが置かれるようになってしまったのだ。
こうなるともう末期症状だ。そんなAさんを救ったのは、皮肉にもこのゲームを紹介した友人の言葉だった。

「『ゲームよりガチャが好きだよね。疲れない? その生活?』と釘を刺され、ハッとしました。

確かにガチャは、私にとって一種のお祭りで、それを楽しむためにゲームがあったように思います。でも、それ
がいつの間にか、精神的にも経済的にも大きな負担になっていた。今思えば、気づかないふりをしていただけで
、“課金疲れ”だったんですね。結局、友人にアカウントを譲渡することに。これだけ費やしたのだからもった
いないとも思いましたが、気持ちがスッと楽になりました」


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