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最低人類0号
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【ピューピカーン!】ヴァンキチ総合【パーッ】18パカヒヒ
206 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:13:03.01 ID:gPGHPQpW0
809 :最低人類0号:2011/08/22(月) 22:04:01.20 ID:yUTFTTQu0
コピー能力、仲間との協力などのシリーズの基礎を作った2や3もディスってる


810 :最低人類0号:2011/08/22(月) 22:10:55.15 ID:bNezEBpP0
>>807 >>809
夢の泉は好きなのに2と3と64をディスってるとはどういうことだわけわからん
それなら本編はほとんど嫌いってことじゃないかそれでカービィ好きと名乗ってんのか
たしかに3と64は癖はあるけど


前スレのこの書き込みだけは見過ごせない
お前こそカービィ語るな

桜井の関わらない2、3、64が基礎作ったとか頭大丈夫か?
桜井作品(初代、泉、SDX、夢DX、エアライド、鏡)に2、3、64の要素はないだろ

本気で頭にきたわ
2や3みたいなゴミがカービィの正史だと思ってる非桜井信者はガチで死ねよ

初代で始まって泉でコピー能力がついてSDXでコマンドや2人同時プレイがついた
2や3はただの二次創作物
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214 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:26:47.27 ID:gPGHPQpW0
カービィ2364はつまらん

コピー能力が少ない
仲間との合体技やミックスコピーはあるが結局やってることは単体コピーと変わらん
リック+バーニングでまんまファイア、リック+スパークでまんまビームとかな
大体カービィ一人なら空飛べて当たり判定も小さいのにリックとかと合体すると飛べなくなるわ当たり判定でかくなるわで足手まとい
それでも仲間を使わせたいがために謎解きを強要するのが特徴だね

桜井カービィなら謎解き無視してもラスボスと戦えるのに
2364は謎解きしないと真のラスボスが出てこないから嫌い
ドロッチェやUSDXもそうだぜ?
ドロッチェもシールスターを集めないとLv7以降に進めないしUSDXは洞窟大作戦の宝物を全て集めないとメタナイトの逆襲が出ないように改変されてる

ほんと桜井のいないHAL研は終わってる
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216 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:32:35.34 ID:gPGHPQpW0
決定的なのは2364はユーザーの行動に制限をかけることでしかバランス取りができない点
例えばボスラッシュ(格闘王やかちぬきボスバトルのこと)
3や64はコピー能力もグーイも仲間も使えないだろ?
カービィ丸腰でやらないといけない
まあ使えたら簡単すぎるからだろうね
64はコピー能力がどれもこれも攻撃力が一律で固定されてる
どのコピーで攻撃しても星型弾一発と同じ攻撃力だからボスを6発で倒せてしまう
だからボスラッシュでコピー使えなくしたんだろうが
まずコピーが使えるとボスが弱すぎるそのバランスがおかしいんだよ

例えばSDXならコピーもヘルパーも使い放題
クリアだけならプラズマやヨーヨーなど強いコピーを使えば簡単
でもただ簡単なだけじゃなくやりこみなど面白さがあるだろ
64のボス戦はコピーで戦うとただの作業だがSDXはガリガリ攻撃したりアクション豊富

元々カービィ自体初心者向けで誰でも楽しめるように作られてるんだから
謎解きやら制限をかけるのはおかしいんだよ
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218 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:34:44.80 ID:gPGHPQpW0
>>213
まともにカービィをプレイしてれば
桜井カービィ(初代、泉、SDX)とダークマター(2、3、64)の明らかな違いを感じるはずだが
特にSDXの後に3をプレイして違和感を感じない奴はいないだろ

まあ桜井という名前は知らなくても(スマブラで名前を知った奴は多いだろうが)
初代泉SDXと2364の違いを感じない奴はいないよ

ちなみに俺は夢の泉の公式ガイドブックのインタビューで桜井を知った
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222 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:36:21.72 ID:gPGHPQpW0
>>217
カービィではなく非桜井カービィな
2364はカービィと認めたくないわ

カービィ知らない奴のために遊戯王に例えると
DM→SDX
GX→2
5D's→3
ZEXAL→64

こんなところだな
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225 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:37:53.24 ID:gPGHPQpW0
とりあえず2や3がカービィの基礎を作ったとかいう妄言は許せんわ

初代→泉→SDXが正史だヴォケ
2や3はただの時空の歪みから生まれたパラレル
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231 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:40:59.96 ID:gPGHPQpW0
大体仲間がカービィの基礎とか言ってる時点でおかしい

桜井はカービィに仲間の存在は求めていなかったな
SDXのヘルパーにしても夢DXの色違いカービィにしてもストーリー上の設定はなし
ヘルパーは捨て駒、鏡の色違いカービィは元々自分自身
シャドーカービィやメタナイトも一時的に共闘したにすぎない

元々カービィは春風と共に現れた旅人だし
リックとかクーとかとぬくぬくしてるのは似合わない
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236 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:42:46.99 ID:gPGHPQpW0
>>229
は?ゲームとして好きとか本気で言ってるの?
まだ「BGMや雰囲気が好き」「キャラが好き」とかなら理解できるがゲームとしてだと?

お前2364のゲームとしてのよさを語ってみろよ
あと正史云々はストーリーとかのことじゃなくゲームシステム的な意味で言ってるんだよ

仲間とかミックスコピーとか謎解きとか異質だろ

カービィは初代→泉→SDXと正当進化を続けたんだ
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240 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:44:05.69 ID:gPGHPQpW0
>>234
お前みたいに「カービィのゲームはみんな好き!」みたいなお花畑な奴がいるからカービィは堕落してるんだよ
まともに批判も出来ずにただカービィのゲームを全てマンセーするだけの信者は消えろ
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242 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:45:35.68 ID:gPGHPQpW0
>>230
SDXがゆとり?
お前こそスーファミのコントローラー握ったこともないゆとりだろ?

64やGBA以降の作品で育ったゆとり世代は言うことが違うな

どうせクソリメイクのUSDXしかプレイしたことないんだろ?
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246 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:46:33.99 ID:gPGHPQpW0
>>241
クリーンなんて仲間と合体しないと役立たずのクズコピーだろ

チュチュ+クリーンは空飛べて便利だったが攻撃力強すぎる
ボス戦で使うとチートすぎてゲームバランスむちゃくちゃ
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249 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:48:25.08 ID:gPGHPQpW0
>>244
2はボスの出す弾からコピー取れるけど3と64はそれも無理
まあ元々3のボスの弾はコピーできるものがないけど
64はヨガンからバーニングコピーできるのにボスラッシュではわざわざコピーできないよう改変されてる

ミラーは掴みや吸い込みだと解除されるぞ?
あとマルスじゃなくてマルクだヴォケ
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255 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:50:16.22 ID:gPGHPQpW0
ラスボスがただのシューティングなのも2364の味気ないところ
ラスボスだけ戦闘システムが別物だから今までの努力が無駄になるというか

桜井カービィにもシューティングはあるが
パワーオーブ→ウィザード
ノヴァ→マルク
といったようにシューティングだけじゃなくちゃんと地上戦もある
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257 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:51:44.14 ID:gPGHPQpW0
>>256
ブロックボールは面白かったな
難易度も他のボールゲーと違いちょうどいいしコピーもあって
ボス戦のBGMが好きだ

桜井の関わらないアクションのカービィはつまらんけど外伝にはいいものもある
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258 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 12:52:52.25 ID:gPGHPQpW0
百歩譲って2、ドロッチェ、USDXはまだ許せる
いずれも桜井カービィのエンジンを流用してるだけまだ遊べなくはない

だが3と64だけは絶対に認めない
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297 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 14:21:53.05 ID:gPGHPQpW0
もう規制解けたかな
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298 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 14:23:10.07 ID:gPGHPQpW0
>>295
ゴールデンで1.6%なんて数字の遊戯スレを巻き込んで問題あるの?
1.6%の人間しか書き込まないスレを何に使おうと社会に影響ねーよ
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305 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 14:29:50.34 ID:gPGHPQpW0
たかが2chみたいなネットの片隅で1.6%の人間を不快にさせたところで社会的に何の問題ない
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308 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 14:31:44.74 ID:gPGHPQpW0
遊戯厨だって他のアニメを叩いて他人を不快にさせてるだろ

視聴率スレでナルトやブリーチを叩いてるのは遊戯厨だろ
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310 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 14:32:42.40 ID:gPGHPQpW0
>>306
俺以外に遊戯スレにカービィのこと書く奴いるわけないだろ

>>307
ヴァンガードは朝だから仕方ないだろ
ゴールデンで1.6%は許されるレベルではないがな
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320 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 14:38:32.78 ID:gPGHPQpW0
>>311
リルぷりっのおかげで視聴率良かったという現実を認めたくないんだろベイブレード信者は
プリキュア見ない奴はどう考えてもベイブレード信者だろ
他にプリキュア見ない理由があるのか?

根拠?
遊戯王はカード売り上げしか取り得がなくて単行本売れなくて悔しいんだろ>
ナルトやブリーチの単行本や原作人気が強いからってアニメオリジナルの遊戯王僻むなよ
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323 :最低人類0号[sage]:2011/08/23(火) 14:40:03.20 ID:gPGHPQpW0
>>313
朝だしテレ東ですから仕方ありません
再放送の数字で言えば遊戯王のが酷いだろ

>>314
テレ朝とテレ東を一緒にするなよ

あ、テレ朝でも1%台連発のバトルスピリッツとかいうゴミアニメもあったねw

ヴァンガードよりも先にバトスピスレを荒らせよ
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331 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 14:43:43.92 ID:gPGHPQpW0
>>321
うるさいわ
1%連発のプリズムはFTと一緒に打ち切れ

>>322
ベイブレード信者乙

>>324
トリップつけてやったぞ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1314021468/l50
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334 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 14:45:12.93 ID:gPGHPQpW0
>>325
昨日叩いてたじゃねーか
ベーゴマで人殺すのを棚上げして魔法が現実でありえないとか言ってたぞ

>>326
ヴァンガードにほぼ毎週負けてる遊戯再放送がどうしたって?
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340 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 14:47:15.72 ID:gPGHPQpW0
>>327
あるわヴォケ
テレ東とテレ朝の平均視聴率比べてみろよ

まあそのテレ朝で1%のバトルスピリッツは存在価値ないけどなwwwwwww

>>330
テレ東の朝ですから

>>336
ヴァンガードは早朝なので不利です
プリズムFTはもうみんな起きてる時間帯
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342 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 14:48:42.06 ID:gPGHPQpW0
>>338
遊戯王というネームバリューがある
そもそもGX終了後何年も経っていてアニメを見る子供も入れ替わってる
今の子供にすればGX再放送はほぼ初見の新作だろ
つまりヴァンガードと対等な条件
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350 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 14:50:29.24 ID:gPGHPQpW0
>>345
じゃあなんでバトスピとデジモンは視聴率低いんですか?
デジモンなんてゴールデンで低視聴率で枠潰して左遷されましたよ?
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353 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 14:52:06.47 ID:gPGHPQpW0
>>348
>>349
前後の視聴率比較しろよ

ヴァンガードは遊戯再放送やおはコロと大差ない数字
バトスピは戦隊と差がありすぎ

つまりヴァンガードは元々数字の取れない枠
バトスピは有利な枠を無駄にしてる
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356 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 14:53:19.11 ID:gPGHPQpW0
>>351
DMは世界的に有名だからな

DMの成功のおかげで今もカード売れ続けてるけど
アニメはGX以降つまらないから視聴率低いんだろ
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363 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 14:55:13.18 ID:gPGHPQpW0
>>358
テレ東が他の局より視聴率で不利なのは常識ですよ?
芸能人も言ってるぐらい
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480 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:10:22.90 ID:gPGHPQpW0
>>476
もうここの連投規制とけたか?

>>411や>>415が俺の好き嫌いを勝手に決めたから書いただけ
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485 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:12:25.08 ID:gPGHPQpW0
>>416
誰がドーマ以外認めないと言った?
俺はDMは全部好きだし王国、バトルシティ、乃亜、ドーマ、KCG、記憶全部好きだ
光のピラミッドとRとカプセルモンスターズも面白いな

GX以降はつまらないから嫌い
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490 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:15:53.38 ID:gPGHPQpW0
>>482
原作信者が必死なだけだろ

はっきり言って遊戯王の原作はプロトタイプ程度の物に思ってる
初期→王国の路線変更があるから仕方ないとはいえ矛盾が多い
遊戯以外のキャラの扱いも適当

原作は海馬がおまけ扱いなのが許せない
バトルシティ終わったら海馬出番なしとか酷すぎるだろ
アニメでは乃亜編で海馬兄弟の掘り下げも強くなっているし
ドーマ編やKCGのおかげで城之内などサブキャラのデュエルも増えた
アニメでは記憶編にもちゃんと海馬を出したのが評価できるよ

原作は城之内や海馬のデュエルが少なすぎてつまらん
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494 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:17:48.18 ID:gPGHPQpW0
>>483
ベイブレードは罪をかさねすぎだ
まずホビーアニメってだけでも罪なのに

リルぷりっやプリキュア叩くしDMをパクルからな

>>486
短いからダンジョンダイスやクエストは書かなかっただけ
乃亜編と関連のあるクエストも好きだ
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501 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:21:40.51 ID:gPGHPQpW0
>>488
だから原作は不完全な作品
それを乃亜やドーマなどのオリストや海馬の扱いなどで改善したのがDM

和希は実際GX以降落ちぶれてるだろ
ライディングデュエル()なんて正気のアイデアと思えん
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502 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:23:18.84 ID:gPGHPQpW0
>>493
Vジャンプでみんな読んでるから単行本は関係ない

>>497
プリキュアは作品からキャラグッズが生まれた
それはDMも同じ

GX以降の遊戯王やベイブレードやバトルスピリッツは玩具が先にあって
そこから作品が生まれた
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507 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:24:19.02 ID:gPGHPQpW0
>>499
俺が言ってるのは内容な
記憶編に文句言ってるのは作画厨だけだろ

作画厨は超融合でも見てマンセーしてろ
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512 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:25:57.73 ID:gPGHPQpW0
>>503
城之内や海馬のデュエルが少ない原作のどこが完全だよ?
大体ライバルキャラの海馬が記憶編に出てこないとかおかしいだろ

アニメでは杏や本田もデュエルしていたし
原作では使い捨てだった御伽もアニメでは乃亜やドーマで活躍してた
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517 : ◆PQn7i6GQXE [sage]:2011/08/23(火) 16:27:47.50 ID:gPGHPQpW0
一番人気あるのは視聴率10%越えのDM

原作初期は不人気で東映は低視聴率で半年打ち切り
GXも視聴率低下が続き5D'sでついに1%連発

ゴールデンのゼアルも1.6%
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522 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 16:30:13.27 ID:gPGHPQpW0
>>508
また遊戯厨が俺のトリップ解析しやがったか
トリップ変更します
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529 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 16:33:42.29 ID:gPGHPQpW0
>>513
でもDMで遊戯王好きになった奴が圧倒的に多い現実
序盤の展開やカードのルール知らなくても楽しめたからこそ視聴率が高かった
それこそ東映やGXや5D'sはつまらないから低視聴率だろ

>>515
視聴率10%は何百万人規模になりますよ?
それこそジャンプ読者や単行本購入者よりも数が多い
カードやってる奴はアニメ見ない奴が多いんだろ?
カード人気で視聴率取れるならなんでGXや5D'sやゼアルは視聴率低いの?

精霊界やアトランティスの方がスケールでかいな
エジプトだけじゃただの内輪もめで終わる
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534 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 16:35:58.81 ID:gPGHPQpW0
>>532
視聴率がソース

東映は低視聴率半年打ち切り
GXもDMより視聴率を落とした
5D'sは1%連発
ゼアルはゴールデンで1.6%
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540 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 16:38:45.18 ID:gPGHPQpW0
>>536
時代の流れによる全体の視聴率の変化がある
つーか記憶編は平均5%ある

ポケモンやナルトも年々視聴率落ちてるだろ
ただ全体の変化を考慮しても5D'sやゼアルは視聴率酷すぎる

5D'sが1%連発してたとき同じ夕方のブリーチや銀魂は3%取ってたし
ゼアルが1.6%でもたまごっちは4%取ってる
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544 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 16:40:21.91 ID:gPGHPQpW0
>>539
90年代の東映は視聴率低くて打ち切りですよ

原作も王国編突入で人気になってきてカードダスも売れているという好条件
にも関わらずアニメは低視聴率で打ち切り

まあ東映のジャンプアニメは出来が酷いから当然だな

ワンピースも原作信者に不評だよな
ナルトやブリーチのがアニメの出来いいだろ
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547 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 16:42:44.85 ID:gPGHPQpW0
>>538
回数だけの話じゃない
バトルシティの後海馬の出番が全くないのが不満
原作は王国とバトルシティだけであれじゃあ海馬や城之内は物足りないな

アニメでは御伽も出番ふえたりフォロー多い

とにかく乃亜編があるとないでは海馬というキャラの深さが全く違う
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575 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 16:59:20.40 ID:gPGHPQpW0
>>570
遊馬みたいに弱くてすぐ負ける主人公も嫌だが
ただ無敵で勝つだけの遊星みたいな主人公もつまらん

王様の負けはキャラを掘り下げる意味でも重要
ドーマ編があるからこそ王様の人間味が強調された
ドーマ編があるからこそ最終回の別れもより切なくなった
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579 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 17:01:40.73 ID:gPGHPQpW0
>>573
デッキマスターやオレイカルコスなど魅力の多いデュエルがつまらない>
GX以降の一週二週で決着つくようなOCGやりこんでる奴にしか理解できないデュエルのがつまらないよ

乃亜編、ドーマ編のアメルダ戦があるから海馬にも感情移入できる
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590 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 17:08:47.07 ID:gPGHPQpW0
>>582
OCGばかりのデュエルはOCGやってる奴は楽しめてもアニメのみのファンにはついていけない
超展開や演出の派手なオリカの方が面白い

>>584
DMはデュエルだけじゃないだろ
デュエル中にそのデュエルをテーマにした話がある
例えばバトルシティの梶木なんかでも回想があったり
乃亜やラフェールやヴァロンやアメルダだってデュエル中に回想が入ってストーリーが進んでる

GX以降はそういうテーマがなくてただデュエルしてるだけでつまらん
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594 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 17:10:18.71 ID:gPGHPQpW0
>>591
デュエルに何週もかけるDMは高視聴率
一週二週のGX 5D's ZEXALは低視聴率
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599 : ◆XlYouF.3NxJY [sage]:2011/08/23(火) 17:12:08.78 ID:gPGHPQpW0
>>593
お前ドーマ編が原作の話だったら素直にマンセーするんだろ?
ただの原作信者じゃねーか

>わざとらしい負けイベントを追加しただけ
闇マリクvs城之内も同じことが言える
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