- デジモン玩具スレ54
215 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 10:06:17.74 ID:AW9qHk4P0 - こいつこの前もコマンドバトルを受け入れられないのは老害とか言ってたやつだろ
ただのかまってちゃんなんだから一々相手しなくていいのに
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220 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 10:14:31.68 ID:AW9qHk4P0 - >>218
ガチャにカプセル付けた以上簡単に手に入ると回したメリットがないってことになるからホイホイ増やさないんじゃね この育成数制限を何かしらゲーム的な面白さに繋げる構想あればいいんだけど
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230 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 10:30:30.25 ID:AW9qHk4P0 - どうせNGするなら01-をNGネームに入れとくと楽だぞ
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239 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 10:49:33.57 ID:AW9qHk4P0 - マジレスするとバイタルブレスのデジモン全然動かないからヒストリー眺めてればいいんじゃないかと思う
ステータス画面で進化系譜のドット全部見れるぞ
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241 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 10:52:06.89 ID:AW9qHk4P0 - アプリのロード画面のパルスモンが走ってるやつ図鑑登録したデジモンから選べるようにならんかな
なんかバイタルブレス上のデジモンよりよっぽどよく見てるような
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243 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 11:01:55.35 ID:AW9qHk4P0 - >>242
やっぱ欲しいよな 装着者のバイタルを糧にしているって設定のせいで実装しづらいだろうけど 画面がすぐ消えたり幅狭くて歩き回れなくて出来が良いドット全然活かされてないの勿体ないわ 育ててきたデジモンがカプセルで寝てるより画面内歩いてる方が絶対楽しいよな
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273 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 13:23:12.19 ID:AW9qHk4P0 - 自分でも数日前にこういう書き込みしてるくらいだしただワザと突っ込まれるような書き込みして煽って構って貰いたがってるだけ
本当にそうなってほしいとか思ってないぞ 730 ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW e501-jAXZ) sage 2021/04/06(火) 17:55:10.13 ID:4AZGBhN00 >>727 えらく熱い意見だけどそれここじゃなくてパートナーズに書き込んでやれよw俺に言ったところで あとそれ多分APというよりDPな
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293 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 14:01:23.24 ID:AW9qHk4P0 - >>292
バイタルブレス側はどうなんだろ
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299 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 14:07:32.28 ID:AW9qHk4P0 - 俺はむしろアグモンがデビモン系行っちゃうような√分岐は好きだけど別れた割に究極体はアグモン系で纏まりすぎみたいなのが嫌だったな
特にガブモンdimのパロットモンがクロスモンにいかないの:のdimとしてはなんで?って感じに そもそも作中で別行動してて戦ってないガブモンの方に入ってるから劇中再現とかできないけど
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304 :ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 679f-mWhB)[sage]:2021/04/10(土) 14:20:19.44 ID:AW9qHk4P0 - 絆はデジモンアドベンチャー25周年とかでガチャdimで出すんじゃね
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