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ぼくらはトイ名無しキッズ
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
【BattleBreak】バトルブレイク 20コイン目

書き込みレス一覧

【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
348 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 13:44:18.24 ID:OHiMEMul0
先手
△4c-4wd能力使用
○6c-ヒナモグ
後手
▲3b-4wd能力使用
●3d-ヒナモグ
ミラーだとこんな感じかな?
このあと先攻はどう動く?
   敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □▲□●□
4 □□△□□
5 □□□□□
6 □□○□□
7 □□城□□
   自分側

【BattleBreak】バトルブレイク 20コイン目
993 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 13:46:29.18 ID:OHiMEMul0
うむ
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
349 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 13:51:04.64 ID:OHiMEMul0
俺としては109使って
△4a-4wd
○4c-ヒナモグ
☆6c-109

  敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □▲□●□
4 △□○□□
5 □□□□□
6 □□☆□□
7 □□城□□
   自分側

が次に繋ぎやすいと思ってるんだけど109まで入らないかな?
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
351 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 14:04:27.04 ID:OHiMEMul0
これだと不毛だね…
初手のヒナモグの動きがいまいちか?
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
355 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 16:52:34.62 ID:OHiMEMul0
>>352
4wd外すと相手に先攻取られた場合に
4wd1枚叉は4wdと109で持ってかれるんだよね
ちなみに自分は城攻め思考
相手も城攻め思考優先で考えてるから
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
359 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 17:04:33.80 ID:OHiMEMul0
>>357
そうするとやはり相手の初手4wdを効率良く防ぐ手段は
4wdとヒナモグなんだよなー

【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
363 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 17:14:51.39 ID:OHiMEMul0
>>360
ちなみに今考えてるデッキだと
ヒナモグ
109
4wd
看護兵
t-50
トリヤマ
ケルベ

ペガサス
フェニックス

で考える

【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
365 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 17:19:08.86 ID:OHiMEMul0
そうすると城割り通しで戦う場合の4wdがどこまで有用なのかは考えておきたいと思ってね
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
367 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 17:23:14.51 ID:OHiMEMul0
そもそもミラー戦って
相手に4wdがあるかないかということで良いかい?
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
369 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 17:32:05.67 ID:OHiMEMul0
>>368
t-50とスフィンクスの違いは
スフィンクスが3ターンかけて城に届くのに
対してt-50は2ターンで届かせることが可能ということだと思ってる
波状攻撃仕掛けるには便利だよ
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
371 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 17:40:12.13 ID:OHiMEMul0
そもそも相手のフィギュア1体変わるだけでプレイングは全部変えないといけないから
机上の空論なのはわかってんだけどね
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
373 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 17:49:38.91 ID:OHiMEMul0
ちなみにこのデッキは選択の余地あるフィギュアはかなりあるから
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
375 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 18:04:19.47 ID:OHiMEMul0
>>360
のはなしに少し戻るけど
待たれてグーラならt-50
ペガサスなら虫で対応がベターかなー射程持ちはなるべく残しときたいけど
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
377 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 18:16:10.85 ID:OHiMEMul0
採用フィギュアもまだ構想中だよ

1体変えるたびにバランス調整必要だから
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
379 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 18:51:53.91 ID:OHiMEMul0
変わったように見えないのは仕方ないさゲームやらんとこの感覚はわからんよ

そして鬼門はやはり>>348だななかなか良いと思う手が浮かばない
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
383 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 19:06:50.81 ID:OHiMEMul0
デッキは各色持ってる
議論しにくいからだしてないだけ

というか本気で組んだら現状>>304は城ブレイクなら少なくとも1体は採用されるしね
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
387 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 19:15:19.48 ID:OHiMEMul0
青黄とか作ったことないの?
面白いよ
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
389 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 19:20:19.79 ID:OHiMEMul0
やっぱおもしれーwwwww
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
392 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 19:25:30.07 ID:OHiMEMul0
>>390
正直dexか金牛スタートでもいいんだけどねー

相手も4wd使ってくると仮定すると
パターンが把握しきれん
俺もう思考停止させたいww
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
396 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 19:29:07.81 ID:OHiMEMul0
ある2色のフィギュア軍から10体のフィギュアを選ぶときに
それが同一になる確率計算してみな
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
398 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 19:34:05.63 ID:OHiMEMul0
将棋やチェスみたいなもの
序盤はだいたい後半への布石だよ
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
401 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 19:48:41.31 ID:OHiMEMul0
読めないから前半読めるだけ読んで有利な状況を作ろうとしてるの理解できてる?


【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
403 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/12/22(木) 19:52:00.24 ID:OHiMEMul0
そんな当たり前のことwww


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