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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ぼくらはトイ名無しキッズ
>>318
◆ROBOT魂<SIDE KMF>&OFFSHOOT Part 75◆
S.H.フィギュアーツVol.321
◆ROBOT魂 総合スレ 136体目◆
S.H.フィギュアーツVol.322
フルメタルパニックのおもちゃ その6

書き込みレス一覧

◆ROBOT魂<SIDE KMF>&OFFSHOOT Part 75◆
244 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 02:00:25.38 ID:H1ZXiQEP0
パーシみたいなワンオフ機を複数買っちゃうと逆に一体への愛着がなくなっちゃうからな
買っても保存用とかパーツ取り用だ
S.H.フィギュアーツVol.321
702 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 02:08:59.74 ID:H1ZXiQEP0
お前ら自分らで書き込みづらい雰囲気作って世話ないなw
S.H.フィギュアーツVol.321
715 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 02:23:17.90 ID:H1ZXiQEP0
確かにブラックとかリメイクしちゃうと次はクウガ、次は……ってなっちゃうよねぇ
個人的には基本フォーム縛りならリメイクありだと思うんだけど
◆ROBOT魂 総合スレ 136体目◆
501 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 03:16:34.40 ID:H1ZXiQEP0
ぶっちゃけデカ武器ちゃんと付けた結果高くなるなら射撃武装なくてもよくね?
劇中で使ってないもん緑は
S.H.フィギュアーツVol.321
815 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 10:00:32.41 ID:H1ZXiQEP0
うわー意味わかんね
なんで劉鳳貫き手付いてないんだよ……表情の違う平手二種なんていらないから貫き手だろうがよ
最終形態は貫き手での展示だったのにどうしてこうなった……
別のやつから調達できないかなぁ?
S.H.フィギュアーツVol.321
835 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 10:34:30.61 ID:H1ZXiQEP0
>>818
マジだよー……
あと頭部の分割線が目立って酷い、うちに来た二体のうち一体なんてはめ合わせ悪くてぱっくり割れ目が見えちゃう
というか詳細の文面的に頭部丸々交換=フェイスや前髪の合わせ目が目立たなくなりそうで良判と思ってたらこれだよ
顔自体はそこまで悪くないんだけどね、第2カズマ程度には似てると思う(むしろ叫び顔のほうがちと微妙)

あと裏に新規素体って書いてあるけど別にクーガーとそこまで違ってないよ……
一応胴体と下半身の隙間が目立たなくなってたり改善点はあるけど基本構造は同じだ
あと造形違いで硬質に変更かと思われてた腰布も相変わらず軟質、やっぱりトップコート必須
それとHOLY隊章はサンプル通りあります

絶影は悪くない……と思うけど腰があんま回らない、足首が一軸BJだから安定性が悪い
ぶっちゃけおまけレベル

全体的に期待値からは下回ったかな、好きなキャラの念願の立体化だからそれなりに満足はしてるけど
とりあえず真絶影あたり出すときに手刀付けて下さい……
S.H.フィギュアーツVol.321
849 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 10:53:32.41 ID:H1ZXiQEP0
>>843
糞ってほどでもないかなー
分かりやすい残念ポイントは主刀無しと叫び顔の出来ぐらい
それ以外はクーガーから予測できた通りの出来だから良くも悪くも普通
個人的には思ったより通常顔が良かったので飾る分には問題ない
◆ROBOT魂<SIDE KMF>&OFFSHOOT Part 75◆
253 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 10:56:01.60 ID:H1ZXiQEP0
結局最後まで紫部分はなぜかギルスタの紫じゃなくてネリスタの紫のままだったね
まぁぶっちゃけ気にならんしギルスタ色だと地味だからこうなったのかもしれんけど
S.H.フィギュアーツVol.321
888 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 11:31:53.25 ID:H1ZXiQEP0
>>867
だね
問題は付属品、叫び顔の微妙さももうひとつ睨み顔あたりあればカバーできたろうに
カズマはあんだけ充実してるのになぁ
まぁ劉鳳は絶影とセットな分コスト的に増やせなかったんだろうけど、最終でも真でもいいからリベンジに期待したい
◆ROBOT魂<SIDE KMF>&OFFSHOOT Part 75◆
259 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 12:39:19.30 ID:H1ZXiQEP0
デザイン上仕方ないけど肘がちょっと貧弱だな、シールドが持ち切れない
肩は補強すればなんとかなるけど、肘はどうにもならんから角度でなんとかするしかない
下半身はよく動くけど欲を言えばつま先伸ばせるようにそこにも可動が欲しかった
脚をしっかり伸ばして初めてプロポが完成する機体だしね

ランドスピナー基部に可動追加された!?と思ったら造形されてるだけのダミーでやんの
ここまで作ってどうしてここまで頑なに一軸BJに拘るんだw
S.H.フィギュアーツVol.322
168 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 19:14:59.90 ID:H1ZXiQEP0
>>167
理由書いてあんじゃん
文盲かよ
◆ROBOT魂 総合スレ 136体目◆
611 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 19:17:30.90 ID:H1ZXiQEP0
ビルバインは別格扱いだからオーラバトラーを広く展開するってわけではない、らしい
まぁ前回アンケ上位に入ってたからとりあえず作ったんだろう
フルメタルパニックのおもちゃ その6
315 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 19:19:41.66 ID:H1ZXiQEP0
劇中ヌルテカしてるわけでもなければ全塗装はむしろ駄目だろ
他の機体との質感が浮き彫りになっちゃうし
てか下手したら全身退色だぞ
◆ROBOT魂<SIDE KMF>&OFFSHOOT Part 75◆
276 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 20:21:40.09 ID:H1ZXiQEP0
一発抜きできないからいっそ塗装にするか合わせ目無視してクリアにするかだったんだろうに
塗装だったら文句言っていざクリアになっても文句言うとかさすがにわがまますぎるだろ
サンプルの青っぽい色からもちゃんとクリアグリーンになってるし十分すぎる仕事だよ
本体はもうちょい冒険できたと思うが
S.H.フィギュアーツVol.322
204 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 20:22:54.80 ID:H1ZXiQEP0
絶影とメズールは地震が怖いな……
フルメタルパニックのおもちゃ その6
318 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 21:19:16.53 ID:H1ZXiQEP0
コダールは形状は同じだしおもちゃスレ的には型番違っても特に意味はない
エリゴールも細部が微妙にニュアンス違うぐらいだからエリゴール=コダールi(ヴェノム)なんじゃねーかな
公式設定ないと思うけどアニメ版ヴェノムとカスパー機は微妙に配色が違うイメージだから別々に出してもいいかもね
スナイパーライフルは付かなそうだし、別に出すならファウラーorサビーナ機に付けることはできるけど
TSR準拠だとガトリングも付かない可能性あるけどそっちは付けてほしいな……
フルメタルパニックのおもちゃ その6
319 :>>318[sage]:2011/11/26(土) 21:20:36.23 ID:H1ZXiQEP0
×別に出すなら
○(ヴェノムとカスパー機を)別々に出さないなら

失礼
◆ROBOT魂<SIDE KMF>&OFFSHOOT Part 75◆
283 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 21:25:00.69 ID:H1ZXiQEP0
>>281
開閉はできるが中身は穴開いてるだけ、つか構造自体はフロンティアのと一緒
大型化した恩恵か前面のトゲトゲがカッチリした素材になってて扱いやすいな
フロンティアのは繊細すぎて保存も難しかったから……
S.H.フィギュアーツVol.322
256 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 21:43:20.03 ID:H1ZXiQEP0
>>254
ドモンは私服がよかったけど女性陣はむしろパイスーのほうが需要ある気がするけど
エロいし
つかガンダムキャラ(しかもMFパイロット)で私服って自分で特徴殺してるようなもんだろw
S.H.フィギュアーツVol.322
285 :ぼくらはトイ名無しキッズ[sage]:2011/11/26(土) 22:23:31.90 ID:H1ZXiQEP0
ガレキ


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