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291 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 08:49:03.80 ID:BOsVxnqa - >>286
土台提供したのはむしろソニー側だろ。それに乗ったのがZUN。 今ソニーはインディーズ開拓に重点おいているからその一環だろ。 てか日本市場云々の話は何周遅れの話をしているのよ。 すでにソニーは海外重視でいっているのに。
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294 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 08:57:30.01 ID:BOsVxnqa - つーかそんなにネガティブにならなくてもいいんじゃね?
布教のエリアが広がったんだからここはチャンスじゃないの? 幸い、PS4はコミュニティ機能が充実しているから うまくいけばPS4に一大勢力築けるで。
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295 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 09:00:23.83 ID:BOsVxnqa - >>293
内需を起こせないってそんなわけないだろ。 内需自体はあるよ。ただ海外に比べて動きがゆっくりしている。 だからあえてソニーは先に海外へ進出して日本の動きを待つ作戦なんだよ。
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296 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 09:03:54.03 ID:BOsVxnqa - >>246
それはない。 ソニーは他のハード会社と比べ基本放置主義で、あまりサードとかに介入はしない。
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298 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 09:07:54.43 ID:BOsVxnqa - >>282
俺はファルコムファンだけど イース7でおきたCS完全移行騒動を経験しているから 多少のいざこざには慣れているよ。 けど、あの時と違い今回はそれほど騒動にはならないだろ。 海外から見ると同人=インディみたいなものだしな。
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301 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 09:19:46.00 ID:BOsVxnqa - >>299
動かなければ止まるだけだ。 すでに参入は確定したんだからあとは成功するよう動くだけだ。 てか、今回の参入はある意味東方がインディーズ業界で存在感を示せるかどうか勝負どころですな。
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- 【雑談】東方Project総合 26符目
51 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 09:23:11.65 ID:BOsVxnqa - おはようございます。
どこかのニュースみたく 「衝撃的な発表から一夜明けた朝云々」 みたいな状況ですな。
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- ◆flan5総合スレ
902 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 09:27:37.09 ID:BOsVxnqa - >>888
フランちゃんがPS4に出ても追いかけないの?
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328 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 14:47:53.51 ID:BOsVxnqa - >>319
ひっそり?バカ言えw あんだけコミケとかでNO1ジャンルに君臨して活動しておきながらひっそりはねぇよw それと同人傀儡はしらんがゲーム業界にとっては何もデメリットはないんやで?
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329 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 14:52:06.72 ID:BOsVxnqa - >>326
ZUNさんばかり注目されているけどそもそもさ。 これで一番チャンスもらえるのはソニーでもZUNでもなく 作成している同人さん達なんだけどな。
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333 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 15:29:29.37 ID:BOsVxnqa - >>330
特許とか企業キャラのあからさまなパクリとかでもない限り問題ないだろ。 クローンゲーとかCS界でもよくあることじゃん。共闘ゲーとかさ。バ○ラとか。 つかさ。 >同人だからOKなんて理屈でクローンゲーの市場流通を許していたら、この国は中国のような版権意識の欠片もない社会になってしまう それ言い換えれば今の同人界は中国のような版権意識の欠片もない無法地帯と思われるけどいいの? >>331 どんなに小さくても作り手がきちんと作っていればファンは必ずついてくる。 CSでもファルコムとかマーベラスとか中小企業が頑張っているしな。
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334 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 15:33:12.74 ID:BOsVxnqa - 日本の同人屋は商業と同人の間に勝手に壁を作ってるからな。
しかも同人ならある程度権利問題を蔑ろにしても問題ないというような 都合のいい利用をしてるからタチが悪い。 実際のところただの開発規模の違い以上の差は無い。
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342 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 16:18:13.56 ID:BOsVxnqa - >>341
アスタブリードと言う日本のインディゲーが参入するレベル。
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345 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 16:25:41.27 ID:BOsVxnqa - >>343
くぐれば出てくるで。 東方に関わらない日本インディゲーのレベルがわかるよ。
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348 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 16:28:37.03 ID:BOsVxnqa - >>344
なんか勘違いしているけど ソニーのスタンスは基本、「来る者は拒まず、去る者は追わず」だよ。 今回の件はZUNさんの許可が得たからこそだろ? それをソニーにおっつけるなんて言いがかりも甚だしいぞw
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351 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 16:48:08.46 ID:BOsVxnqa - >>349
そりゃあ今のソニーはインディに力入れているから声掛けぐらいはするだろ。 今回はZUNさんがそれに乗ったわけで。 >>350 阿呆。CSだから最低限ソニーのチェックは入るだろ。 ま、良いんじゃねーの?
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352 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 17:00:55.26 ID:BOsVxnqa - 今回はソニーが持ちかけたのではなく
ZUNとメディアスケープ社によるインディーズ支援というのが 今回のプロジェクトの本旨です。
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353 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 17:02:56.10 ID:BOsVxnqa - 今回はソニーは個人とはやりとりせずに、
パブリッシャーの会社とやりとりしてプレステの市場に出す形です。 なので、東方二次創作ゲームは必ずメディアスケープ社を通して販売することになります。 他のインディーズゲームも同じようにパブリッシャーの会社を通して販売するようだね。
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- 自治関連スレッド part1
987 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 17:13:41.12 ID:BOsVxnqa - しかし、1日のカンファ騒動で状況は一変したな。
今後、どうなるかわからんがこの板的に9・1ショックは忘れられないものになりそうだな。
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356 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 17:22:06.88 ID:BOsVxnqa - >>354
コピペしてきた。こっちのほうがわかりやすいべ。
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360 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 18:12:40.56 ID:BOsVxnqa - >>359
そうそう。ちなみに今回パブリッシャー役を担当する メディアスケープ社の社長さんはDNAで有名な江崎さん。
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371 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 21:29:55.39 ID:BOsVxnqa - >>366
出川ってwまた懐かしい響きだなw >>367 いんや違うよ。むしろ彼らから蛇蝎のごとく嫌われているところ。
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375 :名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage]:2014/09/02(火) 21:41:04.79 ID:BOsVxnqa - >>373
同意。こんな奴らにかまけているなんざ時間の無駄だよ。、 それよりも今後どんな作品出るのか予想するのも面白そうだな。
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