- [RPA]PC自動化技術総合スレ[効率化] Part.6
536 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/09/14(土) 16:21:04.09 ID:TKztsQ65 - >>535
すまん、書き方が壮大に悪かった、マジで謝る 最初に上げた3つが「8時間くらいの操作を覚えさせるのかな〜」に対して 単純にシナリオの長さだけじゃなくて、こういうのも作成時間にかかるようになるよっていう例で出した 「一見簡単じゃね?」の所は完全に別の話で、組み始めてから面倒さが分かるやつの話してた 最後の件に関しては説明不足過ぎて悪かった 途中で失敗した場合に本番環境しかない(テスト環境の払い出しが終わってる)っていう想定で書いてたのも悪かった これは思い込みで書いてしまったから謝る 想定してたのは @画面Aから『未ダウンロード』のデータをダウンロード A画面Bに登録する っていうのを一気通貫で実施するロボット これでダウンロードした後に登録で失敗した、失敗した部分修正して再実行! ってやると、Aはダウンロード済みなので表示されません、終わり っていう流れを考えて、「シナリオを一通り流す」の再実行が出来ないって意味で書いた そして書いてから、「本番環境で直させるような所なら、直接UiPathSudioなりWinActorの部分実行使えるやん」って気づいてしまった 前居た所が「ロボット実行者はUiPath Robotのみ(トレイに出てるもの)しか実行しちゃダメ」っていう制約付きだったから シナリオの部分実行禁止だったからごっちゃに書いてもうた、申し訳ない
|