- Rust Part7
276 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/09/08(日) 00:03:54.78 ID:KXmQOAwm - スライスみたいなことをしようとしたら本質的にはどうにもならんだろ。
安全性か効率化か結局選ぶことになる。
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120 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/09/08(日) 11:02:23.20 ID:KXmQOAwm - 安全といいつつ、こういうバグ出すんじゃc/c++と変わらんわ。
rust自身は面白い試みだがそこまでうまくいってるものではない。 https://github.com/gnzlbg/slice_deque/issues/57
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131 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/09/08(日) 12:14:08.25 ID:KXmQOAwm - ランタイム速度必要なところはcで書けばいいって割り切ってるのは正しいと思うよ。
どこぞの馬鹿言語みたいに速くしたのに認めてもらえない。。みたいな見当違いのことやってるよりかははるかに正しいわ。 てか数値計算のほとんどの場面でnumpy程度のライブラリで十分だったりする。
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133 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/09/08(日) 13:27:25.63 ID:KXmQOAwm - バカのためにいいかえてみると
正しい -> 良いとおもう ってとこだな。ああばかばかしい。
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166 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/09/08(日) 20:59:32.69 ID:KXmQOAwm - goで書いてもクソ汚くなるようならどの言語で書いても同じだろう。
他の言語なら綺麗にかけるとかそういう嘘に簡単に乗るバカは何使っても一緒。 rustなんてやればやるほどc++でええわってなる。(c++がよっぽどあれなのも事実だがそれでも) 結局もてはやしてるのは大して低レイヤー触らん輩が 理論上ランタイムのオーバヘッドなくて安全みたいなキャッチコピーに踊らされてるだけだろ。 実態はレイヤーが低くなればなるほどunsafeの嵐だぞ。
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