- OOPの前に関数型やった方がよくない?
14 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 00:04:12.72 ID:Ffr5F2PG - どうせなら宣言型から入れよ
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14 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 21:41:03.53 ID:Ffr5F2PG - 最新規格に合わせた方が生産性高く保守も容易になる
それに、cudaだってc++17相当で書けるだろうに
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17 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 22:06:42.46 ID:Ffr5F2PG - 普通にc++17は便利に使っているが?
てか使っている実例に対して、無意味断定する根拠が適当過ぎる それこそコードで示せと そんなに大きくない会社が金かけてまでやっているのだから、それで利益が出る効果はあるんだろう
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19 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 22:20:10.76 ID:Ffr5F2PG - コーディング量減るし、constexpr ifでlambdaの記述が捗るだろ?
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24 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 22:53:38.63 ID:Ffr5F2PG - >>21
今のところc++17だな 17で0から書いたわけじゃないが、少なくとも有効にしないと通らん 行数はひとつじゃなくライブラリ沢山だから分からん 昔はlinuxメインでcudaとかも使って数値演算だったがここ数年はwindowsばかり 画像処理系、GUI、数値演算ライブラリその他装置制御とかのライブラリと組み合わせたアプリ作っている感じだな
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25 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 22:58:50.26 ID:Ffr5F2PG - 画像処理だと要素型のテンプレートで基本操作をそれぞれ特殊化してintrinsicsで書いておいて、それを組み合わせて応用機能を実現している感じ
組み合わせで最適化可能な操作も基本操作に加えているけど
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28 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 23:03:45.37 ID:Ffr5F2PG - 通称constexpr ifなのに書くときは逆という罠
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30 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 23:25:00.99 ID:Ffr5F2PG - ?
開発したアプリやライブラリの機能追加とかバグ対応とかって保守だろ
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32 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 23:42:48.79 ID:Ffr5F2PG - 17にしてからは1年も経ってないかも知らんが、14,11の頃から数えれば数年前のソフトいじるとかは普通にある
弄るついでに最新規格でコンパイル通るようにしたり、使ってたライブラリ最新版に置き換えたりしてる
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36 :デフォルトの名無しさん[sage]:2019/07/23(火) 23:51:10.09 ID:Ffr5F2PG - 他人のなら、1ソース数10万行のが50ファイルとかあって、中身がコピペ改変のネスト構造になっているとか頭おかしいコードのデバッグとかすることもあるよ。
おんなじバグが100箇所くらいあったりするのw
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