トップページ > プログラム > 2019年02月11日 > BEdrdhIs

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/224 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00211000000000340114110019



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
くだらないアルゴリズムを考えるスレ
スレ立てるまでもない質問はここで 151匹目
C++相談室 part140
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
乱数下さい
プログラミングのお題スレ Part13

書き込みレス一覧

くだらないアルゴリズムを考えるスレ
335 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 02:29:39.44 ID:BEdrdhIs
労働組合をクラウド化するにはどうすればいい?
くだらないアルゴリズムを考えるスレ
336 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 02:53:48.20 ID:BEdrdhIs
条件。
労働者がクラウドにアクセスできる。
クラウドが労働組合として機能を果たす。
クラウドが労働者の待遇を改善し、不満を解消してくれる。
???
スレ立てるまでもない質問はここで 151匹目
487 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 03:07:34.34 ID:BEdrdhIs
>>486
テクスチャをビットマップで動的に生成して貼り付けるのが簡単らしい。カメラとの相対位置固定で。
C++相談室 part140
666 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 04:49:21.15 ID:BEdrdhIs
C#ならモバイルもストアもイケるし、人間に分かりやすい。ただ蓄積が少ない。
C++なら大量の遺産が利用できるが、ちょっと生産性が悪くややこしい。

C++ならWinFileというMITライセンスのソフトを参考にするといい。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
440 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 14:37:16.50 ID:BEdrdhIs
しかし、std::shared_ptrはヌルポを指定できるが、Javaはできない。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
443 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 14:54:57.57 ID:BEdrdhIs
>>441
ナマポの場合、代入したらまずいよ。例外安全にも問題があるし。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
446 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 14:58:34.69 ID:BEdrdhIs
>>445
ダメだこりゃ。
乱数下さい
22 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 15:13:06.68 ID:BEdrdhIs
アマゾンで乱数表が売られてるよ。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
449 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 15:18:49.80 ID:BEdrdhIs
>>448
超独自仕様の組み込み開発とか、メモリー管理がbuggyなプログラムでは意味があるらしい。
例えば解放したメモリーブロックをアクセスするような行儀の悪いプログラムでは意味がある。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
452 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 15:29:14.84 ID:BEdrdhIs
>>451
「C++ 例外安全」でググれ。ナマポを使わずに、素直に生配列、コンテナ、スマポのどれかを使えば済むこと。マネージされてないナマポは村八分にしろ。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
455 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 15:43:11.94 ID:BEdrdhIs
スマポならコピーコンストラクター・代入のややこしさからも解放される。
プログラミングのお題スレ Part13
100 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 17:59:47.38 ID:BEdrdhIs
なお、展開の順序については問わない。カッコがなくなるまで繰り返し展開せよ。
プログラミングのお題スレ Part13
101 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 18:20:25.29 ID:BEdrdhIs
(1) {あ{いう/え}/お{か/き}/く}け{こ}
(2) さ{し/す}せそ{{た/ち}つ/て}と
プログラミングのお題スレ Part13
103 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 19:03:55.20 ID:BEdrdhIs
ヒント: まず、適当な場所でブツ切りにしてノードに分ける。
プログラミングのお題スレ Part13
105 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 19:32:34.31 ID:BEdrdhIs
(1)の答え(※ソート済み)
あいうけこ
あいうけこ
あえけこ
あえけこ
おかけこ
おかけこ
おきけこ
おきけこ
くけこ
くけこ
くけこ
くけこ
プログラミングのお題スレ Part13
106 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 19:33:13.25 ID:BEdrdhIs
(2)の答え(※ソート済み)
さしせそたつと
さしせそちつと
さしせそてと
さしせそてと
さすせそたつと
さすせそちつと
さすせそてと
さすせそてと
プログラミングのお題スレ Part13
109 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 19:40:50.96 ID:BEdrdhIs
>>107
間違い。
プログラミングのお題スレ Part13
112 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 20:21:24.27 ID:BEdrdhIs
単純に場所分けを樹木図で考えると重複ができるようだ。すみません。
プログラミングのお題スレ Part13
114 :さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2019/02/11(月) 21:04:41.39 ID:BEdrdhIs
アホちゃいまんねん、パーでんねん。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。