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デフォルトの名無しさん
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134

書き込みレス一覧

ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134
317 :デフォルトの名無しさん[]:2017/12/09(土) 18:51:16.17 ID:DLrsngiD
C++とかいう高度な言語使えないから分からんにゃーい
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134
330 :デフォルトの名無しさん[]:2017/12/09(土) 21:16:00.04 ID:DLrsngiD
ゲーム開発かよ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134
336 :デフォルトの名無しさん[]:2017/12/09(土) 21:56:19.74 ID:DLrsngiD
>>335
分からないから詳しく
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134
338 :デフォルトの名無しさん[]:2017/12/09(土) 22:03:05.57 ID:DLrsngiD
>>337
そういうことか
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134
340 :デフォルトの名無しさん[]:2017/12/09(土) 22:09:24.80 ID:DLrsngiD
>>339
C++使いは多態を使いたがらないから、多態使わないならenumをなんの懸念もなく使えるから使いまくるってことかな?
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134
343 :デフォルトの名無しさん[]:2017/12/09(土) 22:15:27.00 ID:DLrsngiD
>>341
エラーじゃないならいいってことならそれ以外のやつも当てはまるだろ?
なぜそれだけピックアップしたんだ?
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134
345 :デフォルトの名無しさん[]:2017/12/09(土) 22:20:10.10 ID:DLrsngiD
>>342
クラスの中にインナーenum(?)を定義したら、そのクラス継承してもそのenumが未定義になるってことかな?


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