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666 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d2-89ZN)[]:2017/10/13(金) 12:09:21.29 ID:UePpwGnn0 - ちょっとお尋ねします
char *a ; と記述すると ↓ char a ; 実体化 int (&a) ; 非実体化(コンパイラが使用する変数) が生成される *の概念が無いと char a ; 実体化 int a_point ; 実体化(アドレス長=intとする) a_point = &a ; 実体化 例えばこう書くことになる ポインタは関数内で宣言できる その場合そのポインタの寿命は関数内に限定される こんな感じの認識であってますか?
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669 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d2-89ZN)[]:2017/10/13(金) 12:29:00.47 ID:UePpwGnn0 - >>667
ということはプログラム内でユニークな名前をつけなければならないということですね?
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672 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d2-89ZN)[]:2017/10/13(金) 12:31:44.24 ID:UePpwGnn0 - C言語です
実体/非実体とは機械語に変換されるかどうかということです
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675 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d2-89ZN)[]:2017/10/13(金) 12:42:43.01 ID:UePpwGnn0 - なるほど ありがとうございました
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678 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d2-89ZN)[]:2017/10/13(金) 12:49:08.21 ID:UePpwGnn0 - ちょっとお尋ねします
ベテランとお見受けする方は /* */ ↑コメントにこれつかいますけど // ↑何故これつかわないんですか? なにかしらトラブルの元になったりするんですか?
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681 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d2-89ZN)[]:2017/10/13(金) 13:09:27.27 ID:UePpwGnn0 - おおおおおお
ありがとうございます なるほどねー そういうことですか
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684 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d2-89ZN)[]:2017/10/13(金) 16:31:54.32 ID:UePpwGnn0 - C99非準拠の環境って工場のメンテとかそんな感じっすかね
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685 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69d2-89ZN)[]:2017/10/13(金) 16:50:15.81 ID:UePpwGnn0 - >>682
も気になるな アスキーコード "2F2F"って何かあるんですか?
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