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デフォルトの名無しさん
人工知能はゼルダの伝説をクリアできないだろうな [無断転載禁止]©2ch.net
オブジェクト指向って不自然な文法だよな [無断転載禁止]©2ch.net

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人工知能はゼルダの伝説をクリアできないだろうな [無断転載禁止]©2ch.net
44 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/21(火) 09:44:42.55 ID:KGQ11aI9
ブレス オブ ザ ワイルドって、発売日3月3日だよ
こんな短時間で47分までクリアタイムを減らすとか
人工知能には無理ゲーだろw
人工知能はゼルダの伝説をクリアできないだろうな [無断転載禁止]©2ch.net
48 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/21(火) 21:20:34.51 ID:KGQ11aI9
>>45
> 事前にゲーム一般を十分に学習させれば可能では?

ゲームの解き方を反射に頼ってる時点で無理だよ
機械学習=反射による学習 だからね

とりあえずやってみて、成績がいいものを残すという方法じゃ
この手の無数に手があるゲームを
2週間程度という短い時間で47分まで減らすのは不可能

機械学習の欠点はやってみないと成績の良し悪しが判定できないところだろう。
そのやってみる時間が膨大にかかるのがゼルダなどの知能で解いていくゲーム
オブジェクト指向って不自然な文法だよな [無断転載禁止]©2ch.net
283 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/21(火) 22:55:23.66 ID:KGQ11aI9
privateなものをテストしたいと思ったら
設計が間違っている。

役割ごとにクラスに分けるなどきちんと設計すれば
privateなものをテストしたいってことにはならない


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