トップページ > プログラム > 2017年03月21日 > 0zsWCCNl

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デフォルトの名無しさん
C#, C♯, C#相談室 Part92 [無断転載禁止]©2ch.net
Ruby 初心者スレッド Part 59 [無断転載禁止]©2ch.net
WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part20©2ch.net

書き込みレス一覧

C#, C♯, C#相談室 Part92 [無断転載禁止]©2ch.net
530 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/21(火) 06:45:57.61 ID:0zsWCCNl
オーバーロードはクラス外からみて合理的なインターフェイスを提供するためのもので、
内部で使うだけなら紛らわしいだけだろ
オーバーロードが欲しくなるほど長いメソッドを作ること自体が間違ってるし
Ruby 初心者スレッド Part 59 [無断転載禁止]©2ch.net
846 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/21(火) 07:35:21.10 ID:0zsWCCNl
教条主義に走らず本質を見よう。
一般にプログラムで明示的な多分岐が好ましくないとされるのは、分岐先を追加・削除したら
ソースコード上離れた場所にある分岐条件の部分もあわせて弄らないといけないため。
>>844みたいにマッピングを手書きするんなら結局その問題の解決にはならない。
hoge_条件 みたいなメソッド名のルールを決めておくとか、明示的なマッピングを避けるやり方は工夫次第で色々あるが
まずは上記の問題が本当に自分にとって問題になっているのかどうかを検討した方がいい。
よほど分岐先が多くて条件が頻繁に変更されるような場合でない限りは
複雑さを持ち込むのに見合った利益はない。
WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part20©2ch.net
645 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/21(火) 09:30:09.26 ID:0zsWCCNl
HoloLensは試作機みたいなもんだからとりあえずUWPのっけておきましたって感じで
今後まともに使い物になるレベルのものが出てきたときには
APIがUWPだとしてもGUIに関しては事実上全くの別物になってると思うよ
そもそも最終的にHoloLensが勝つかどうかも全く不明だし


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