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デフォルトの名無しさん
Visual Studio 2017©2ch.net
オブジェクト指向って不自然な文法だよな [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

Visual Studio 2017©2ch.net
662 :デフォルトの名無しさん[]:2017/03/19(日) 15:30:23.04 ID:raX1f6fl
>>653
SDKのサンプルを書き込めるフォルダにコピーして開く
オブジェクト指向って不自然な文法だよな [無断転載禁止]©2ch.net
235 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/19(日) 15:36:36.03 ID:raX1f6fl
>>231
芸術的に汚いソースだな
オブジェクト指向って不自然な文法だよな [無断転載禁止]©2ch.net
236 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/19(日) 15:41:17.57 ID:raX1f6fl
処理のシーケンスとプロシージャ分けが未完
例外クラスがおなじなのに、外に分岐とかキャッチの後にフラグ変数メンバーを参照して分岐を容れるコードになるのが想像できる。
オブジェクト指向って不自然な文法だよな [無断転載禁止]©2ch.net
237 :デフォルトの名無しさん[sage]:2017/03/19(日) 15:50:29.65 ID:raX1f6fl
>>224
美術の実存と抽象画や、近代数学と現代数学と似た話じゃないかな
どちらがより価値があるか?という話。
前者は好みにより、後者は学術の目的と遂行合理性に価値がある、という考え方に落ち着く。

具象で語った方がわかりやすい。
抽象で語ると応用(具象化)しやすい。
そういう観点で、今の議論を語るときに、どちらがより合理的か?という思考が漏れているだけじゃないかな


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