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80 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 12:56:19.32 ID:rqjk0D7y - >>75
KotlinでiOSアプリ作れるの?
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86 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 14:11:57.11 ID:rqjk0D7y - >>82
バカだろお前。 Xamarinの良いところはモダンな言語でクロスプラットホームにかけることであって、それに対してお前の提案は何それ?って代物だわ
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91 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 14:52:11.65 ID:rqjk0D7y - >>87
開発環境が不安定は同意だけど、実行ではXamarinのせいで落ちるとかはまずないけどな。 今週ちょうどmonoの分わからないところでアサードが出るにぶち当たったけど3年ぐらい使っててほぼそれが初めて。 それよりもはるかに共通化してかけるメリットの方がでかい。 まあこの辺は実際やりこんだ人でないとわからないだろうが。 やりこんだ人で共通化できないからって言う人は多分設計がおかしいし、不安定ってのは聞いたことない。
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92 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 14:56:14.16 ID:rqjk0D7y - >>87
あとその共通化にしても、ロジック部分で5-6割、UI部分で3-4割で9割超共通化したけど、それは共通化した部分も同一言語の.NETと言う共通プラットフォームで出来るわけで、コード生産性もデバッグ能力もCとかで共通化するよりはるかに上だと思うぞ?
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