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デフォルトの名無しさん
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114 :デフォルトの名無しさん[]:2016/12/02(金) 19:24:50.62 ID:cLsOgTie
>>112
Rxにするかはあまり関係ないのでは…
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115 :デフォルトの名無しさん[]:2016/12/02(金) 19:26:15.11 ID:cLsOgTie
言葉足らずだったな。RxとReactivePeopertyで出来るけど別にそうしなくても出来るよねというか。
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124 :デフォルトの名無しさん[]:2016/12/02(金) 20:32:12.77 ID:cLsOgTie
いい歳して500円やそこらも払えないでチンポチンポ言ってるやつにはなりたくないのぅ
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135 :デフォルトの名無しさん[]:2016/12/02(金) 21:00:05.91 ID:cLsOgTie
個人だろうが会社だろうがクロスプラットホームに行けるならそっち選べば無駄な開発はなくなるよな
そこで間になんか挟むことでそれが問題になるかだけど、Xamarinは得られるメリットと問題になるデメリットを比べたらメリットの方がだいぶ高いと思うけどね。
でも色々開発環境構築とかバグで問題になることもあるのでそれが嫌なら二度手間で各々開発すればいいんじゃ?
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149 :デフォルトの名無しさん[]:2016/12/02(金) 22:33:01.53 ID:cLsOgTie
>>139
自分もVSだけどiOSの作るなら例えばナビゲーションバーのバックボタンをカスタマイズしたいってobjCとかSwiftのやり方をおおむねそのままC#に直すだけだよ。
Xamarin.Formsはまた別だけどXamarin.iOSはSDKをラップしてるだけ。
共通にできそうなロジックはAndroidと共有できるしC#に抵抗ないなら試す価値はあると思うけどな。
Forms使えばUIも共通化できるし。
MacでXamarinStudioもしくはVS ForMacで開発するのが一番トラブらない。


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