- 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net
229 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 14:05:43.45 ID:LG3SGwVv - いやカリングは関係ないでしょ
あれは画面との角度だから別問題でしょ 今言ってるのは光源との角度でしょ
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- 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net
230 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 14:08:45.44 ID:LG3SGwVv - つまり、裏側から光が当たっているのに
まるで手前に光源があるかのようにレンダリングするという 気持ちの悪いことがしたいんでしょ なんでそんなことがしたいのかは謎だが
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- Win32API質問箱 Build123©2ch.net
251 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 14:30:05.73 ID:LG3SGwVv - 質問者はアレだが
それはそうと、どうでも良いことをいうのはやめたほうが良いだろう 実時間とスレッド時間が食い違うって話だから 1回目が遅いとかそういう話ではない
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- HSP総合スレ【part 9】 [無断転載禁止]©2ch.net
816 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 17:08:32.02 ID:LG3SGwVv - HSPはプログラマ向けに作られた言語なのかどうなのか
どちらかというと、プログラマじゃない人がちょっとした ゲームなどを作るための言語って位置づけだとおもうが・・・ これが何を意味しているかだな
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