トップページ > プログラム > 2016年12月02日 > 0IfQ/0op

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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net

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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net
224 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 10:47:19.70 ID:0IfQ/0op
test
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net
226 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 10:51:30.78 ID:0IfQ/0op
照明の計算では
光源への方向とほうせんの内積をとるが箇所があるが
そこにabsかませばいーんじゃないかな
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net
228 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/12/02(金) 14:03:38.77 ID:0IfQ/0op
まあカリングoffは当たり前


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