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デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fd1-WjTj)
C言語なら俺に聞け 137 [無断転載禁止]©2ch.net

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248 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fd1-WjTj)[sage]:2016/10/27(木) 22:10:14.37 ID:+V+XGj2N0
ttp://www.eleki-jack.com/h8/2009/09/h8-21h8c.html
>はじめてのH8マイコン 基礎編

PCだとインラインかハード用のライブラリ使うだろうな。
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251 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fd1-WjTj)[sage]:2016/10/27(木) 22:56:17.91 ID:+V+XGj2N0
メモリマップドI/OとポートマップドI/Oの2種類がある。
アセンブラのIN/OUT命令を使ってハードとやり取りする方法がポートマップドI/Oで
メモリの一部を使ってハードとやり取りする方法がメモリマップドI/O。

PC-9821の256色モード制御とかでメモリマップドI/Oが使われてる。

ポートマップドI/Oで設計されてるハードをメモリマップドI/Oで操作するのは無理。逆もしかり。


軽く検索した結果なので認識違いあるかも。
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255 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fd1-WjTj)[sage]:2016/10/27(木) 23:15:39.94 ID:+V+XGj2N0
wikipedia
>「メモリマップド」の表記も一般的だが、「メモリマップト」と「ト」に濁音を付けない表記も用いられている。後者の方が英語の原音(/m?m[?]rimapt/)に近い。

それはともかく
>G-VRAMのメモリーモデルについて教えて下さい!!!
日高の「マシン語ゲームグラフィックス」とEICの「PC-9801 プログラマーズBible」に書かれてることしか知らんがね。
98のプレーン方式グラフィックの解説が希望なの?
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259 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fd1-WjTj)[sage]:2016/10/27(木) 23:42:01.31 ID:+V+XGj2N0
アドレス(セグメント)なら
A800H B面
B000H R面
B800H G面
E000H I面
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263 :デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fd1-WjTj)[sage]:2016/10/27(木) 23:59:00.99 ID:+V+XGj2N0
20H -> 0010 0000
よって座標 X=2,Y=0 に描画。

ここでこれ以上語るのはスレチだな。
98スレの方がよくね?


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