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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net

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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net
113 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/25(火) 19:41:24.12 ID:qEdFJ+n7
>>111
DXUTは11世代では廃止じゃなかったっけ?
いずれにしても、DXUTはウィンドウ生成含め、フレームワーク的な位置付け。
TKは便利なクラス群。
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】©2ch.net
115 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/25(火) 20:18:30.54 ID:qEdFJ+n7
>>114
おお、まだあったんかw
9時代に使ってたけど、結局凝ったことしようとしたときにDXUTの作法が足枷になったんで、
普通にWinAPIの原始的な組み方でやるようになったなぁ。


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