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760 :デフォルトの名無しさん[]:2016/10/18(火) 21:07:57.21 ID:9hUm7z9H - >>739のものですが何か自分が勘違いをしているような気がするので質問させてください
100*100ピクセルのものがあった場合グレースケールなら画素が10000でますよね 実際には[0,0,0,...,0,0,0]のように1次元配列(もしくは要素1つずつに[]が入って2次元配列)の中に要素が10000あるだけだと思うのですが これを2点作って単純に距離とった場合要素ごとの差をとって2乗したものを10000分足してルートかけることになりますよね 単純な意味での次元とはまた別のような気がするのですがこの場合の次元とはどういう意味なのでしょうか? なんか先生に?*?だから?^2次元だねっていわれてなんかわけわからんくなってます こういうデータでK近傍(N=1なので最近傍探索)をするとそもそも次元の呪いなんておきるんでしょうか?
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763 :デフォルトの名無しさん[]:2016/10/18(火) 21:22:27.25 ID:9hUm7z9H - >>761
私も調べてみて10000次元の特徴ベクトルの話かなとは思っていました やっぱりそうみたいですね、それならユークリッド距離とかで出ると思いますし とするとここでの次元は次元の呪いが生じるといった次元のデータとは別物のようなのですが いまいちこの次元の違いがわかりません、誰か実際の高次元のデータってのはこんなのだっていうのを教えてください
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764 :デフォルトの名無しさん[]:2016/10/18(火) 21:26:41.91 ID:9hUm7z9H - >>762
えーとつまりどういうことなのでしょうか? つまりは今回のは画素は10000次元の特徴ベクトルを持った1つの特徴量ということでよいのでしょうか? 特徴量の次元ということは画素とHOGとSIFTで3次元という解釈なのでしょうか
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766 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/18(火) 21:44:34.05 ID:9hUm7z9H - すみませんちょっとこんがらがってきました
特徴量と,特徴ベクトルと,それぞれの次元についてまとめたものをいただけないでしょうか?
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770 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/18(火) 21:53:53.14 ID:9hUm7z9H - くれくれでは駄目そうなので
100*100ピクセルの1つの画像はグレースケールなら10000次元の特徴ベクトルを持っている 100*100ピクセルの1つの画像はカラーなら100*100*3の30000次元の特徴ベクトルを持っている となると特徴量の次元自体はどちらも1なのでしょうか? それともカラーの場合は特徴次元が3のそれぞれ10000次元の特徴ベクトルという扱いなのでしょうか
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773 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/18(火) 22:03:14.11 ID:9hUm7z9H - ここまできてすみません
次元の呪いと過学習を間違ってました! ほんとわけわからん質問ですみません
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778 :デフォルトの名無しさん[]:2016/10/18(火) 22:32:23.64 ID:9hUm7z9H - >>775
ありがとうございます 要領が悪いとはよく言われるのでそう言っていただけるのはありがたいです 単純に計算量で考えればいいみたいですね こんな幼稚な質問でもちゃんと答えてくださった方々ありがとうございます
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779 :デフォルトの名無しさん[]:2016/10/18(火) 22:33:00.54 ID:9hUm7z9H - >>777
単純に意味を逆に覚えてました
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