トップページ > プログラム > 2016年10月14日 > lawu0WKC

書き込み順位&時間帯一覧

15 位/206 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000001000000023



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
Objective-C [ObjC part:8.1]; [転載禁止]©2ch.net
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part26 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

Objective-C [ObjC part:8.1]; [転載禁止]©2ch.net
507 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/14(金) 15:32:44.99 ID:lawu0WKC
>>505
これ読んでみて

Objective-Cランタイムシステムは、すべてのクラスオブジェクトに対してinitializeメッセージを送信します。
各クラスは、ほかのいずれのメッセージよりも先にこのメッセージを受け取ります。
その結果、クラスの使用に先立ってクラス独自のランタイム環境を準備できます。
https://developer.apple.com/jp/documentation/Multithreading.pdf
Objective-C [ObjC part:8.1]; [転載禁止]©2ch.net
508 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/14(金) 23:13:42.95 ID:lawu0WKC
>>505
まずアプリごとに別プロセスであって、その上でスレッドを実行している。
ランタイム自体はCの関数群なので、アプリがマルチスレッドの場合はスレッドごとにスタックを確保し実行される。
なので、ランタイムはアプリに1個ではなくスレッドに1個ということだね。
スレッドごとにプライオリティが違うのでランタイムの実行速度も違うわけだし。

あんまり詳しく無いけどこんな感じだと思います。
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part26 [無断転載禁止]©2ch.net
925 :デフォルトの名無しさん[sage]:2016/10/14(金) 23:51:56.95 ID:lawu0WKC
Positionをプレフィックスと捉えるとpositionStartになるね
バトル始まるの?w


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。